Shyvana Jungle előnyben van Nocturne ellen (51,9% győzelmi arány) 486 játék alapján. A párosítás Shyvana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Shyvana Jungle vs Nocturne Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,4%-ig ebben a párharcban.
Bár Shyvana niche választás marad (1,4%-os választási arány, 42. hely 54 Jungle bajnok közül), Nocturne uralja a jelenlegi meta dzsungelt 7,2%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Shyvana játékosoknak - játékaid többségében Nocturne-val fogsz szembenézni. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Shojin lándzsája > Liandry gyötrelme > Szurdokhasító item sorrend Varázslók cipője-vel 59,4%-os győzelmi arányt nyújt Nocturne ellen.
Sáv dominancia: Shyvana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,90/perc vs 6,14 Nocturne-nál). Ez a 1,76 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Shyvana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (652 vs 679/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Shyvana megnyeri a matchup-ot (51,9%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Shyvana Jungle | Ellen | Nocturne Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S |
51,9% | Matchup Winrate | 48,2% |
49,62% | Szerepkör Winrate | 51,45% |
#35 | Winrate Rangsor | #13 |
1,4% | Pick Arány | 7,2% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,8 |
435 | Arany per Perc | 444 |
7,90 | CS/Perc | 6,14 |
0,20 | Ward per Perc | 0,21 |
652 | Sebzés per Perc | 679 |
Bár statisztikailag az Shyvana kissé erősebb, mint a Nocturne a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Shyvana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Nocturne főleg fizikai sebzést okoz (84.28%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Shyvana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (1. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nocturne 24. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Shyvana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Nocturne-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+10% Kitartás és Lassítás ellenállás
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között