Ziggs Mid jól teljesít Malzahar ellen (54,8% győzelmi arány) 655 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Ziggs játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Ziggs Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,0%-ig ebben a párharcban.
1,2%-os népszerűséggel Ziggs folyamatosan találkozik a meta-domináló Malzahar-val (6,2%, 7. hely 61 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Ziggs teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Erősítsd meg az előnyödet: A Első csapás + Mágikus lábbeli rúna felállás 55,9%-os győzelmi arányt ér el (9,6% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Arkangyal pálcája > Rabadon halálsüvege Varázslók cipője-val (57,0% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Ziggs megnyeri a matchup-ot (54,78%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,64 vs 7,76/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Ziggs dominálja mind a győzelmi arányt (54,8%), mind a damage outputot (845 vs 836/perc, 2. a Mid között). A 9 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Ziggs vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,8%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Ziggs Mid | Ellen | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
54,8% | Matchup Winrate | 45,2% |
51,77% | Szerepkör Winrate | 51,40% |
#16 | Winrate Rangsor | #18 |
1,2% | Pick Arány | 6,2% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,2 |
416 | Arany per Perc | 407 |
7,64 | CS/Perc | 7,76 |
0,34 | Ward per Perc | 0,37 |
845 | Sebzés per Perc | 836 |
Az Ziggs versus Malzahar párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Ziggs által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (96.11%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Ziggs 6. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ziggs játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között