Ziggs Mid előnyben van Malzahar ellen (52,6% győzelmi arány) 655 játék alapján. A párosítás Ziggs javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Ziggs Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,0%-ig ebben a párharcban.
Bár Ziggs niche választás marad (1,2%-os választási arány, 46. hely 58 Mid bajnok közül), Malzahar uralja a jelenlegi meta mid sávot 6,6%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Ziggs játékosoknak - játékaid többségében Malzahar-val fogsz szembenézni. Optimalizálj a konzisztenciára: Első csapás Mágikus lábbeli-vel párosítva (55,9% győzelmi arány, 9,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Arkangyal pálcája > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 57,0%-os győzelmi arányt nyújt Malzahar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Ziggs megnyeri a matchup-ot (52,61%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,39 vs 7,86/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Ziggs dominálja mind a győzelmi arányt (52,6%), mind a damage outputot (1044 vs 731/perc, 2. a Mid között). A 313 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Ziggs vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Ziggs Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 52,6% | Matchup Winrate | 47,4% |
| 50,03% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #32 | Winrate Rangsor | #19 |
| 1,2% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 409 | Arany per Perc | 427 |
| 6,39 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,33 | Ward per Perc | 0,31 |
| 1044 | Sebzés per Perc | 731 |
Az Ziggs versus Malzahar párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Ziggs által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Ziggs 37. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ziggs játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























