Ziggs Mid radzi sobie dobrze przeciwko Malzahar (54,8% win rate) na podstawie 655 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Ziggs.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Ziggs Mid vs Malzahar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,0% w tym starciu.
Z 1,2% popularnością Ziggs stale napotyka dominującego w mecie Malzahar (6,2%, 7. miejsce spośród 61 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Ziggs w obecnym patchu. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Pierwsze Uderzenie + Magiczne Obuwie osiąga 55,9% win rate (9,6% popularności), podczas gdy core build Towarzysz Luden > Kostur Archanioła > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga (57,0% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Ziggs bierze matchup (54,78%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,64 vs 7,76/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Ziggs dominuje zarówno w win rate (54,8%) jak i outputcie damage (845 vs 836/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 9 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Ziggs prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,8%) jak i KDA (2,50 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Ziggs Mid | Przeciwko | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
54,8% | Winrate Matchupu | 45,2% |
51,77% | Winrate Roli | 51,40% |
#16 | Ranking Winrate | #18 |
1,2% | Pickrate | 6,2% |
2,5 | Średnie KDA | 2,2 |
416 | Złoto na minutę | 407 |
7,64 | CS/Min | 7,76 |
0,34 | Wardy na minutę | 0,37 |
845 | Obrażenia na minutę | 836 |
Starcie Ziggs przeciwko Malzahar na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ziggs pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Malzahar stawia głównie na obrażenia magiczne (96.11%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malzahar, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 6. miejscem dla Ziggs) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malzahar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18