Ziggs Mid tiene buen rendimiento contra Malzahar (54,8% de victorias) basado en 655 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Ziggs.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Ziggs Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,0% en este enfrentamiento.
Con un 1,2% de popularidad, Ziggs se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,2%, 7º puesto de 61 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Ziggs en el parche actual. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Primer golpe + Calzado mágico logra 55,9% de ratio de victorias (9,6% de popularidad), mientras que el build core Compañera de Luden > Bastón del arcángel > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero (57,0% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Ziggs toma el enfrentamiento (54,78%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,64 vs 7,76/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Ziggs domina tanto el ratio de victorias (54,8%) como el daño infligido (845 vs 836/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 9 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Ziggs lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,8%) como en KDA (2,50 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
Ziggs Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
54,8% | Winrate del Matchup | 45,2% |
51,77% | Winrate del Rol | 51,40% |
#16 | Ranking de Winrate | #18 |
1,2% | Ratio de Pick | 6,2% |
2,5 | KDA Promedio | 2,2 |
416 | Oro por Minuto | 407 |
7,64 | CS/Min | 7,76 |
0,34 | Wards por Minuto | 0,37 |
845 | Daño por Minuto | 836 |
El enfrentamiento de Ziggs contra Malzahar en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Ziggs se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (96.11%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 5 (versus 6 para Ziggs) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ziggs mantener presión constante sobre Malzahar, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18