Ziggs Mid are performanțe bune față de Malzahar (rata de victorii de 54,8%) după 655 de partide. Jucătorii de Ziggs au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Ziggs Mid vs Malzahar Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,0% în această confruntare.
În timp ce Ziggs rămâne o alegere de nișă (1,2% rată de alegere, locul 41 din 61 campioni Mid), Malzahar domină meta actuală de mid lane cu 6,2% popularitate. Stăpânirea acestei confruntări este crucială pentru jucătorii de Ziggs - vei întâlni Malzahar în majoritatea jocurilor. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Primul asalt + Încălțări magice atinge 55,9% rată de victorie (9,6% popularitate), în timp ce build-ul core Însoțitorul lui Luden > Toiagul arhanghelului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului (57,0% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Câștigă prin macro: Ziggs ia confruntarea (54,77%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,49 vs 7,12/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Ziggs domină atât rata de victorie (54,8%) cât și output-ul de damage (1027 vs 814/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 213 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Ziggs conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,8%) cât și la KDA (2,50 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Ziggs Mid | Împotriva | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
54,8% | Winrate Matchup | 45,2% |
51,67% | Winrate Rol | 51,26% |
#16 | Clasament Winrate | #24 |
1,2% | Pickrate | 6,2% |
2,5 | KDA Mediu | 2,2 |
429 | Aur pe Minut | 431 |
6,49 | CS/Min | 7,12 |
0,29 | Ward-uri pe Minut | 0,34 |
1027 | Damage pe Minut | 814 |
Confruntarea Ziggs versus Malzahar pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Ziggs rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Malzahar cauzează în principal daună magică (93.66%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Malzahar, clasat pe locul 15 (versus locul 34 pentru Ziggs) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ziggs să mențină presiune constantă asupra lui Malzahar, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18