Ziggs Mid are un avantaj ușor contra lui Viktor (rata de victorii de 51,3%) după 459 de partide. Balanța se înclină spre Ziggs.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Ziggs Mid vs Viktor Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,7% în această confruntare.
În timp ce Ziggs rămâne o alegere de nișă (1,2% rată de alegere, locul 46 din 58 campioni Mid), Viktor domină meta actuală de mid lane cu 6,0% popularitate. Stăpânirea acestei confruntări este crucială pentru jucătorii de Ziggs - vei întâlni Viktor în majoritatea jocurilor. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B, dar Ziggs revendică un avantaj semnificativ de 51,3% vs 48,7%. Kit-ul lui Ziggs se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (55,2% rată de victorie, 2,6% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Agonia Liandrei > Clepsidra Zhonyei cu Cizmele vrăjitorului livrează 75,7% rată de victorie împotriva lui Viktor.
Câștigă prin macro: Ziggs ia confruntarea (51,33%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,39 vs 7,20/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Ziggs domină atât rata de victorie (51,3%) cât și output-ul de damage (1044 vs 967/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 77 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Ziggs conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,3%) cât și la KDA (2,40 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Ziggs Mid | Împotriva | Viktor Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,3% | Winrate Matchup | 48,7% |
| 50,03% | Winrate Rol | 49,25% |
| #32 | Clasament Winrate | #45 |
| 1,2% | Pickrate | 6,0% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,2 |
| 409 | Aur pe Minut | 425 |
| 6,39 | CS/Min | 7,20 |
| 0,33 | Ward-uri pe Minut | 0,36 |
| 1044 | Damage pe Minut | 967 |
Deși statistic Ziggs este puțin mai puternic decât Viktor pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ziggs rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Viktor cauzează în principal daună magică (94.99%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Viktor, clasat pe locul 11 (versus locul 37 pentru Ziggs) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ziggs să mențină presiune constantă asupra lui Viktor, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























