希格斯 中路對打维克特時稍占優勢(勝率51.3%),數據基於459場遊戲。因此情況稍微偏向希格斯。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中希格斯 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至75.7%。
虽然希格斯仍是小众选择(1.2%选取率,在58个中路英雄中排名第46),但维克特在当前版本中路中占主导地位,选取率达6.0%。掌握这个对局对希格斯玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到维克特。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于B级,但希格斯获得有意义的51.3%对比48.7%优势。希格斯的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:奥术彗星搭配附魔之带(55.2%胜率,2.6%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序黑焰火炬 > 黎安卓的折磨 > 中娅沙漏配合法师之靴对阵维克特达到75.7%胜率。
通过宏观获胜:希格斯赢得对局(51.33%)尽管补刀落后(6.39对比7.20/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 全面优势:希格斯在胜率(51.3%)和伤害输出(1044对比967/分钟,在中路中排名第2)两方面都占主导地位。77伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:希格斯在对局胜率(51.3%)和KDA(2.40对比2.20)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
希格斯 vs 维克特 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
希格斯 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 维克特 主要magic damage (94.99%) - 考虑买MR。
维克特 farming比较好 (11 vs 37) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.4 vs 2.2) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






使用技能伤害一名敌方英雄时召唤一颗彗星到他们的位置。奥术彗星进入冷却后,使用技能伤害敌方英雄将缩减剩余冷却时间。适性伤害:30 - 130,随等级提升(+0.05 魔法攻击、+0…

使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。


对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


使用技能伤害一名敌方英雄时召唤一颗彗星到他们的位置。奥术彗星进入冷却后,使用技能伤害敌方英雄将缩减剩余冷却时间。适性伤害:30 - 130,随等级提升(+0.05 魔法攻击、+0…

使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。


伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























