ミッド (Mid) マッチアップ

Ziggs vs Viktor

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
ジグス

ジグス

ヘクス爆薬のエキスパート
ミッド (Mid)
ジグス ミッド (Mid) 総合勝率
51.77%

マッチアップ勝率

46.4%
ジグス vs ビクター 勝利
53.6%
ビクター vs ジグス 勝利
ビクター

ビクター

アーケインの先触れ
ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid) 総合勝率
50.12%

ジグス vs ビクター - ミッド (Mid) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

ジグス ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid) - どちらが強い?

ビクター ミッドはジグスを圧倒しています(46.4%勝率)。459試合のデータに基づいています。このマッチアップはジグスプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、ジグス ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.7%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

1.2%の人気を持つジグスは、メタを支配するビクター(5.1%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したジグスのパフォーマンスに不可欠です。 意外な番狂わせ:ジグスのより高いティア評価にも関わらず、ビクターが53.6%の遭遇で勝利します。これはビクターのキットがジグスのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(55.2%勝率)と最適なアイテム化黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計、ソーサラー シューズにより、勝率を46.4%から75.7%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:ジグスの優れたファーミング(7.64 vs 7.47/分、ミッド (Mid)中6位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.17 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ビクターがマッチアップ勝率(53.6%)とダメージ(949 vs 845/分)の両方でリードします。ジグスはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ジグスはより良いKDA(2.50、18位 vs ビクターの38位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

ジグス vs ビクター - ミッド (Mid)ステータス比較

ジグス ミッド (Mid)
ジグス ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid)
AティアB+
46.4%マッチアップ勝率53.6%
51.77%ロール勝率50.12%
#16勝率ランク#39
1.2%ピック率5.1%
2.5平均KDA2.3
416毎分ゴールド424
7.64CS/分7.47
0.34毎分ワード0.36
845毎分ダメージ949

ジグスでビクターに勝つ方法 (ミッド (Mid))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

ジグスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ95.18%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ジグスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中6位)(ビクターの9位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ジグスのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ジグス ミッド (Mid)対ビクター ミッド (Mid)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ジグスプレイヤーがビクタープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ジグス vs ビクター: ミッド (Mid) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
45.0% 勝率93.5% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
45.0% 勝率93.5% ピック率

ジグス vs ビクター: ミッド (Mid) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
秘儀の彗星
秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。

アダプティブダメージ: レベルに応じて30 - 130(+魔力x0.05および増加攻撃力x0.1)
クールダウン: 20秒 - 8秒

クールダウン短縮量:
単体攻撃: 20%
範囲ダメージ: 10%
継続ダメージ: 5%

秘儀の彗星

スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

46.8% 勝率53.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
秘儀の彗星
秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。

アダプティブダメージ: レベルに応じて30 - 130(+魔力x0.05および増加攻撃力x0.1)
クールダウン: 20秒 - 8秒

クールダウン短縮量:
単体攻撃: 20%
範囲ダメージ: 10%
継続ダメージ: 5%

秘儀の彗星

スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
覇道
血の味わい
血の味わい 敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。

回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)

クールダウン: 20秒

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

55.2% 勝率2.6% ピック率

ジグス vs ビクター: ミッド (Mid) Lane アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン リング
ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
48.2% 勝率85.2% ピック率
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

42.5% 勝率80.4% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.5% 勝率13.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

100.0% 勝率0.6% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
->
ルーデン コンパニオン
ルーデン コンパニオン (2850 ゴールド) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
40.5% 勝率17.4% ピック率
最終ビルド
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
魔法防御貫通40%

49.7% 勝率18.9% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
サファイア クリスタル
サファイア クリスタル (300 ゴールド) マナ300
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
49.8% 勝率1.1% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

100.0% 勝率0.6% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
98.4% 勝率0.3% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.5% 勝率13.2% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
->
黒炎のトーチ
黒炎のトーチ (2800 ゴールド) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
75.7% 勝率1.8% ピック率
最終ビルド
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
49.8% 勝率3.9% ピック率
その他のアイテム
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
16.7% 勝率11.6% ピック率
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
33.5% 勝率11.6% ピック率
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
24.7% 勝率7.7% ピック率
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
0.0% 勝率5.7% ピック率
ホライゾン フォーカス
ホライゾン フォーカス (2700 ゴールド) 魔力75
スキルヘイスト25

ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
このアイテムで可視化した敵に与えるダメージは10%増加する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化できる。
0.0% 勝率5.7% ピック率
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
49.8% 勝率3.9% ピック率
クリプトブルーム
クリプトブルーム (2850 ゴールド) 魔力60
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト15

死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。
49.6% 勝率3.8% ピック率

ジグス vs ビクター: ミッド (Mid) レーン スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
バウンドボム 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
エンジニアボム 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。

体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。
W
W
W
W
W
E
E
ヘクステックマイン 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。
E
E
E
E
E
R
R
メガインフェルノボム 究極の発明品「メガインフェルノボム」は射程距離が極めて長く、爆破範囲中央部にいる敵はさらに大ダメージを受ける。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
44.8% 勝率53.7% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
バウンドボム 地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
エンジニアボム 発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。

体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。
W
W
W
W
W
R
E
ヘクステックマイン 地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。
E
E
E
E
E
R
R
メガインフェルノボム 究極の発明品「メガインフェルノボム」は射程距離が極めて長く、爆破範囲中央部にいる敵はさらに大ダメージを受ける。
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
59.1% 勝率5.7% ピック率

ジグス ヒント:

  • 味方と敵が交戦している地点から遠く離れていても「メガインフェルノボム」で支援できる。マップをよくみて戦況を常に把握しよう。
  • 「ヘクステックマイン」で敵の移動速度を低下させれば、他のスキルで狙いやすくなる。
  • 敵を追跡したり敵から逃げたりするときは「エンジニアボム」で自分を吹き飛ばして壁を飛び越える技が有効。逃げる敵を自分側に吹き飛ばして追いかける方法も大いに役立つ。

対策 ビクター

  • Be careful about how close you let Viktor get to you. Viktor's control of the battlefield increases with his proximity to his opponent.
  • Be aware of how many augments Viktor has upgraded by looking at the color of the light on his staff (purple, yellow, blue, red).