維克特 中路強勢壓制希格斯(勝率46.4%),根據459場比賽統計。很明顯這個對決對希格斯玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中希格斯 中路 vs 維克特 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至75.7%。
雖然 希格斯 仍是小眾選擇(1.2% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 41 位),但 維克特 以 5.0% 的熱度主導著當前版本的中路。掌握這個對線對 希格斯 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 維克特。 令人驚訝的逆轉:儘管 希格斯 階級評級更高,維克特 卻贏得 53.6% 的交鋒。這表明 維克特 的技能組合專門剋制 希格斯 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 奧術彗星 + 附魔之帶 組合(55.2% 勝率)加上最佳裝備配置 黑焰火炬、黎安卓的折磨、中婭沙漏 和 法師之靴 將您的勝率從 46.4% 提升到 75.7% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:希格斯 面臨對線(46.41%)和刷兵劣勢(6.49 對比 6.66/分鐘)。面對 0.17 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:希格斯 輸出更多傷害(1027 對比 858/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:希格斯 保持更好的KDA(2.50,第 18 位對比 維克特 的第 38 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
希格斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維克特 主要法傷 (95.26%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較好 (26 vs 34) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
耐心發育,找機會反打。
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180