希格斯 中路對上維克特時稍微領先(勝率51.3%),數據來自459場對戰。因此局面略微傾向希格斯。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中希格斯 中路 vs 維克特 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至75.7%。
雖然 希格斯 仍是小眾選擇(1.2% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 46 位),但 維克特 以 6.0% 的熱度主導著當前版本的中路。掌握這個對線對 希格斯 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 維克特。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 希格斯 獲得了有意義的 51.3% 對比 48.7% 優勢。希格斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 附魔之帶(55.2% 勝率,2.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黑焰火炬 > 黎安卓的折磨 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 維克特 時提供 75.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:希格斯 拿下對線(51.33%)儘管在補兵上落後(6.39 對比 7.20/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:希格斯 在勝率(51.3%)和傷害輸出(1044 對比 967/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。77 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:希格斯 在對線勝率(51.3%)和KDA(2.40 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
希格斯 vs 維克特 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
希格斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維克特 主要法傷 (94.99%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較好 (11 vs 37) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.4 vs 2.2) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























