Viktor Mid dominuje Ziggs (46,4% win rate) na podstawie 459 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Ziggs.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Ziggs Mid vs Viktor Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,7% w tym starciu.
Z 1,2% popularnością Ziggs stale napotyka dominującego w mecie Viktor (5,1%, 11. miejsce spośród 61 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Ziggs w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Ziggs, Viktor wygrywa 53,6% spotkań. To sugeruje, że kit Viktor specyficznie kontruje styl gry Ziggs, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (55,2% win rate) plus optymalna itemizacja Pochodnia Mrocznego Ognia, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,4% do 75,7% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Ziggs (7,64 vs 7,47/min, 6. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,17 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Viktor prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,6%) jak i damage (949 vs 845/min). Ziggs musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Ziggs utrzymuje lepsze KDA (2,50, 18. miejsce vs 38. dla Viktor), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Ziggs Mid | Przeciwko | Viktor Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
46,4% | Winrate Matchupu | 53,6% |
51,77% | Winrate Roli | 50,12% |
#16 | Ranking Winrate | #39 |
1,2% | Pickrate | 5,1% |
2,5 | Średnie KDA | 2,3 |
416 | Złoto na minutę | 424 |
7,64 | CS/Min | 7,47 |
0,34 | Wardy na minutę | 0,36 |
845 | Obrażenia na minutę | 949 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ziggs pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Viktor stawia głównie na obrażenia magiczne (95.18%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Ziggs są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 9. miejscem dla Viktor). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Viktor najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18