Ziggs Mid ma niewielką przewagę nad Viktor (51,3% win rate) na podstawie 459 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Ziggs.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Ziggs Mid vs Viktor Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,7% w tym starciu.
Choć Ziggs pozostaje niszowym wyborem (1,2% wskaźnik wyboru, 46. miejsce spośród 58 championów na Mid), Viktor dominuje w obecnej mecie mida z 6,0% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Ziggs - Viktor spotkasz w większości swoich gier. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B-tier, ale Ziggs zdobywa znaczącą przewagę 51,3% vs 48,7%. Kit Ziggs lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (55,2% win rate, 2,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pochodnia Mrocznego Ognia > Udręka Liandry'ego > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 75,7% win rate przeciwko Viktor.
Wygrana przez makro: Ziggs bierze matchup (51,33%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,39 vs 7,20/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Ziggs dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (1044 vs 967/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 77 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Ziggs prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i KDA (2,40 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Ziggs Mid | Przeciwko | Viktor Mid |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 50,03% | Winrate Roli | 49,25% |
| #32 | Ranking Winrate | #45 |
| 1,2% | Pickrate | 6,0% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,2 |
| 409 | Złoto na minutę | 425 |
| 6,39 | CS/Min | 7,20 |
| 0,33 | Wardy na minutę | 0,36 |
| 1044 | Obrażenia na minutę | 967 |
Chociaż statystycznie Ziggs ma lekką przewagę nad Viktor na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ziggs pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Viktor stawia głównie na obrażenia magiczne (94.99%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Viktor, zajmując 11. miejsce (w porównaniu z 37. miejscem dla Ziggs) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Viktor, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























