Yone Mid kesulitan melawan Irelia (47,7% win rate) berdasarkan 522 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Yone.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.23 (25.23) untuk pertandingan Yone Mid vs Irelia Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 58,9% dalam matchup ini.
Yone mendominasi meta (champion ke-13 terpopuler, 5,8% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Irelia (2,6% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini mid lane. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier C yang sama, Yone kesulitan dengan win rate hanya 47,7%. Mekanik Irelia terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Yone yang lemah 47,9% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Lethal Tempo + Absorb Life (46,6% win rate) plus itemisasi optimal Blade of the Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge, dan Berserker's Greaves meningkatkan peluang Anda dari 47,7% menjadi 58,9% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Yone menghadapi kerugian baik pertandingan (47,70%) maupun farming (6,47 vs 8,25/menit). Dengan defisit 1,78 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Irelia unggul baik dalam win rate pertandingan (52,3%) maupun damage (816 vs 744/menit). Yone harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Yone mempertahankan KDA yang lebih baik (1,70, peringkat 56 vs peringkat 58 untuk Irelia), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Yone Mid | Lawan | Irelia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
| 47,85% | Winrate Role | 49,14% |
| #54 | Peringkat Winrate | #48 |
| 5,8% | Pickrate | 2,6% |
| 1,7 | Rata-rata KDA | 1,6 |
| 402 | Gold per Minute | 454 |
| 6,47 | CS/Menit | 8,25 |
| 0,32 | Wards per Minute | 0,27 |
| 744 | Damage per Minute | 816 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Yone memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Irelia memberikan damage utama berupa physical damage (72.97%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Irelia, dengan peringkat 1 (versus 34 untuk Yone) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,6 versus 1,7) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Yone untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Irelia, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Membunuh target memberimu heal sebesar @HealAmount@.

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Membunuh target memberimu heal sebesar @HealAmount@.

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























