Caitlyn Splash Art
Caitlyn

Caitlyn ADC

lo sceriffo di Piltover
Win Rate: Tutti i Ruoli 49,2% | come ADC 49,4%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 14,7% | come ADC 14,3%
Ban Rate: 18,2%
Analizzate: 117562 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
ADC ARAM

Caitlyn ADC Guida

B+ Tier

Caitlyn è giocabile come ADC con un 49,4% di vittorie (19° tra i campioni ADC), rispetto al 49,2% generale su tutti i ruoli. Richiede fondamentali solidi ma può funzionare. Caitlyn ha una forte presenza nel meta con il 14,7% di pick rate generale e una presenza solida del 14,3% come ADC in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 117562 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'97,6% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Il Collezionista, Frammento d'infinito, e Archibugio a ripetizione. Caitlyn ha un farm nella media - 6,91 CS/min (11° tra i campioni ADC) e guadagna 459 oro al minuto. Media di 2,1 KDA (27° tra i campioni ADC). Questo campione viene bannato frequentemente al 18,2% (11° posto). Caitlyn infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Il setup runico standard usa Tempo letale, Presenza di spirito, Leggenda: Stirpe, Colpo di grazia, da Precisione e Concentrazione assoluta, Tempesta incombente, da Stregoneria. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Caitlyn è forte contro Corki, Yunara, Draven come ADC, e debole contro Ziggs, Miss Fortune, e Sivir.

Caitlyn Ruoli

Caitlyn
  • ADC

    (ADC - 97,6%) 114717 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 31291 ARAM partite

Caitlyn ADC Statistiche

49,4%
Win Rate (Ruolo)
97,6%
ADC (Frequenza Ruolo)
18,2%
Ban Rate
0,0040
Penta/Partita
7,7
Uccisioni/Partita
6,6
Morti/Partita
6,3
Assist/Partita
0,28
Ward/Min
6,91
CS/Min
459
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 93,5%
Magico: 3,2%
Vero: 3,32%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Caitlyn ADC

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
49,1% Win Rate 89,4% Pick Rate102511 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
50,8% Win Rate 1,7% Pick Rate1985 partite

Caitlyn ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,1% Win Rate 97,7% Pick Rate112033 partite
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

48,8% Win Rate 85,4% Pick Rate97945 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,7% Win Rate 9,5% Pick Rate10864 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
54,0% Win Rate 0,7% Pick Rate780 partite
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

Archibugio a ripetizione
Archibugio a ripetizione (2650 oro) 35% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Tiratore
I tuoi attacchi energizzati infliggono 40 danni magici bonus e ottengono un 35% di gittata d'attacco bonus.
55,2% Win Rate 20,2% Pick Rate23161 partite
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
56,5% Win Rate 28,6% Pick Rate32798 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,0% Win Rate 0,3% Pick Rate356 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
54,0% Win Rate 0,7% Pick Rate780 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
50,7% Win Rate 9,5% Pick Rate10864 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

48,8% Win Rate 85,4% Pick Rate97945 partite
Build Base
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro) 40 attacco fisico
->
Frecce Yun Tal
Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
35% velocità d'attacco
0% probabilità colpo critico

La pratica rende letali
Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
Millemani
Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

58,3% Win Rate 2,4% Pick Rate2788 partite
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
56,9% Win Rate 27,0% Pick Rate31019 partite
Altri Oggetti
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
56,9% Win Rate 27,0% Pick Rate31019 partite
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

58,2% Win Rate 5,9% Pick Rate6745 partite
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
51,6% Win Rate 3,6% Pick Rate4130 partite
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro) 40 attacco fisico
40 resistenza magica
10% Rubavita


ATTIVA
Argento vivo
Rimuove tutti i debuff degli effetti di controllo (escluso lancio in aria) e conferisce velocità di movimento.
55,0% Win Rate 2,9% Pick Rate3281 partite
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro) 60% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
8% velocità di movimento

Valzer spettrale
Diventa spettrale.
53,0% Win Rate 2,2% Pick Rate2501 partite
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
54,4% Win Rate 2,0% Pick Rate2260 partite
Frecce Yun Tal
Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
35% velocità d'attacco
0% probabilità colpo critico

La pratica rende letali
Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
Millemani
Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
53,8% Win Rate 1,9% Pick Rate2203 partite

Caitlyn ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,9% Win Rate 71,6% Pick Rate82114 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,7% Win Rate 4,0% Pick Rate4554 partite

Ordine delle Abilità di Caitlyn ADC

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
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4
5
6
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
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Ordine di Potenziamento: Q > W > E
46,3% Win Rate 45,5% Pick Rate52185 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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3
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
60,2% Win Rate 1,2% Pick Rate1354 partite

Caitlyn storia:

Caitlyn Kiramman, nota come la migliore Agente di Piltover, rappresenta la migliore occasione per liberare la città dai suoi sfuggenti criminali. Spesso è in coppia con Vi, bilanciando la natura impetuosa della sua partner. Anche se possiede un fucile hextech unico al mondo, la vera arma segreta di Caitlyn è un intelletto superiore, che le permette di tendere elaborati tranelli ai criminali così stolti da agire nella Città del progresso.

Caitlyn consigli:

  • Usa Trappola per yordle piazzandola preventivamente in modo da averla pronta per quando inizierà un combattimento.
  • Evita di usare Colpo perfetto su squadre in mischia, perché potresti colpire il bersaglio sbagliato.
  • Spara la Rete calibro 90 lontano dal nemico in modo da colmare le distanze o saltare oltre i muri.

Giocare Contro Caitlyn

  • Stai dietro ai minion alleati se Caitlyn ti sta tormentando con Pacificatore di Piltover (infligge meno danni per ogni bersaglio successivo).
  • Puoi intercettare il proiettile del Colpo perfetto prima che colpisca un alleato, se ti metti sulla traiettoria.

Caitlyn descrizione delle abilità:

Colpo alla testa
P
Colpo alla testa (passiva)
Ogni pochi attacchi o negli attacchi ai danni di nemici in trappola o nella rete, Caitlyn spara un Colpo alla testa che infligge danni bonus e cresce con la sua probabilità di colpo critico. Sui bersagli in trappola o nella rete, Colpo alla testa di Caitlyn ha gittata d'attacco doppia.
Pacificatore di Piltover
Q
Pacificatore di Piltover (Q)
Caitlyn carica il suo fucile per 1 secondo per sparare un colpo penetrante che infligge danni fisici. Dopo aver colpito il primo bersaglio il colpo diventa piu ampio ma infligge meno danni.
Trappola per Yordle
W
Trappola per Yordle (W)
Caitlyn piazza una trappola che, se attivata, rivela e immobilizza il campione nemico per 1,5 secondi, conferendo a Caitlyn un Colpo alla testa potenziato.
Rete calibro 90
E
Rete calibro 90 (E)
Caitlyn spara una pesante rete per rallentare il bersaglio. Il rinculo la spinge all'indietro.
Colpo perfetto
R
Colpo perfetto (R)
Caitlyn prende tempo per indirizzare il colpo perfetto, infliggendo danni ingenti a un bersaglio, a enorme distanza. I campioni nemici possono intercettare il proiettile per il loro alleato.

Caitlyn Skins and Splash Arts