Sona Support performa bene contro Karma (53,7% di vittorie) basato su 1087 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Sona.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Sona Support vs Karma Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Con il 2,4% di popolarità, Sona incontra costantemente Karma, dominante nel meta (8,3%, 6° posto su 52 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Sona nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Sona (S vs A+) si traduce in un solido 53,7% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Sona si classifica 5° per win rate tra i campioni Support. Sona mostra eccellente coerenza, combinando un forte 52,1% di win rate generale con successo nel matchup. Ottimizza per la coerenza: Evoca Aery abbinata a Fascia del Flusso (52,5% di win rate, 35,8% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Echi di Helia > Scettro dell'arcangelo > Pietra di luna rinnovata con Stivali dell'acume di Ionia offre il 70%+ di win rate contro Karma.
Vittoria in corsia, visione in ritardo: Pur vincendo il matchup (53,71%), Sona è indietro nel controllo della visione (0,92 vs 1,02 ward/min). Una migliore copertura della mappa potrebbe sbloccare vantaggi di squadra ancora maggiori. Equilibrio nel danno: Danno inflitto uguale (403 danno/min) rende il posizionamento, i tempi e il controllo degli obiettivi i fattori decisivi negli scambi e nei team fight. Dominio statistico: Sona è avanti sia nel win rate del matchup (53,7%) che nel KDA (3,00 vs 2,80) - superiorità completa su tutte le metriche.
| Sona Support | Contro | Karma Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 53,7% | Winrate del Matchup | 46,3% |
| 52,13% | Winrate del Ruolo | 50,57% |
| #5 | Classifica Winrate | #20 |
| 2,4% | Pickrate | 8,3% |
| 3,0 | KDA Media | 2,8 |
| 296 | Oro al Minuto | 286 |
| 0,92 | Ward al Minuto | 1,02 |
| 403 | Danni al Minuto | 403 |
Il matchup tra Sona e Karma come support è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Sona rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Karma infligge principalmente danni magici (85.81%), valuta oggetti con resistenza magica.
Karma ha un controllo visione superiore (3° posto contro il 19° di Sona), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori. Il loro KDA inferiore (2,8 contro 3,0) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Sona deve mantenere pressione costante su Karma, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…


Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…


Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18





















