Sona Support are performanțe bune față de Karma (rata de victorii de 53,7%) după 1087 de partide. Jucătorii de Sona au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Sona Support vs Karma Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 2,4% popularitate, Sona întâlnește constant Karma dominant în meta (8,3%, locul 6 din 52 campioni Support). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Sona în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Sona (S vs A+) se traduce într-o rată solidă de 53,7% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Sona se află pe locul 5 la rata de victorie printre campionii Support. Sona arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,1% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (52,5% rată de victorie, 35,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Ecourile Heliei > Toiagul arhanghelului > Reînnoirea pietrei lunii cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Karma.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (53,71%), Sona rămâne în urmă la controlul viziunii (0,92 vs 1,02 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Echilibru de damage: Output-ul egal de damage (403 damage/min) face poziționarea, timing-ul și controlul obiectivelor factorii decisivi în trade-uri și team fight-uri. Dominanță statistică: Sona conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,7%) cât și la KDA (3,00 vs 2,80) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Sona Support | Împotriva | Karma Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 53,7% | Winrate Matchup | 46,3% |
| 52,13% | Winrate Rol | 50,57% |
| #5 | Clasament Winrate | #20 |
| 2,4% | Pickrate | 8,3% |
| 3,0 | KDA Mediu | 2,8 |
| 296 | Aur pe Minut | 286 |
| 0,92 | Ward-uri pe Minut | 1,02 |
| 403 | Damage pe Minut | 403 |
Confruntarea Sona versus Karma ca support este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Sona rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Karma cauzează în principal daună magică (85.81%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Karma, clasat pe locul 3 (versus locul 19 pentru Sona) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,8 versus 3,0) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Sona să mențină presiune constantă asupra lui Karma, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18





















