リリア ジャングルはパンテオンに対して優位に立っています(52.7%勝率)。1030試合のデータに基づいています。マッチアップはリリアに傾いています。
ページ下部では、リリア ジャングル (Jungle) vs パンテオン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
リリアは安定した3.3%の人気を維持していますが、ニッチピックのパンテオン(1.7%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中43位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 メタ力確認済み:リリアの優秀なティア評価(B+ vs D)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがリリアがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で36位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(49.6%勝率、65.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > リフトメーカー > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがパンテオンに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:リリアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.92/分 vs パンテオンの5.24)も圧倒します。この0.68 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:リリアは勝率(52.7%)とダメージ出力(797 vs 715/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。82 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:リリアはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(2.90 vs 2.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| リリア ジャングル (Jungle) | 対 | パンテオン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | D |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 49.97% | ロール勝率 | 47.93% |
| #36 | 勝率ランク | #58 |
| 3.3% | ピック率 | 1.7% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.7 |
| 415 | 毎分ゴールド | 421 |
| 5.92 | CS/分 | 5.24 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.22 |
| 797 | 毎分ダメージ | 715 |
リリア対パンテオンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
リリアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 パンテオンは主に物理ダメージ(88.07%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
リリアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中39位)(パンテオンの60位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、リリアのより高いKDA(2.9に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リリアプレイヤーにとって重要なのはパンテオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























