リリア ジャングルはシャコに対して苦戦しています(49.3%勝率)。572試合のデータに基づいています。このマッチアップはリリアプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、リリア ジャングル (Jungle) vs シャコ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.2%まで向上させることができます。
3.3%の人気を持つリリアは、メタを支配するシャコ(4.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中17位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したリリアのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、リリアはわずか49.3%の勝率で苦戦しています。シャコのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(55.0%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、リフトメーカー、メジャイ ソウルスティーラー、ソーサラー シューズにより、勝率を49.3%から80.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:リリアはマッチアップ(49.26%)とファーミング不利(5.92 vs 6.20/分)の両方に直面します。0.28 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:リリアはより多くのダメージ(797 vs 672/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:リリアはより良いKDA(2.90、12位 vs シャコの20位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| リリア ジャングル (Jungle) | 対 | シャコ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 49.3% | マッチアップ勝率 | 50.7% |
| 49.97% | ロール勝率 | 49.54% |
| #36 | 勝率ランク | #44 |
| 3.3% | ピック率 | 4.0% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.8 |
| 415 | 毎分ゴールド | 415 |
| 5.92 | CS/分 | 6.20 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.16 |
| 797 | 毎分ダメージ | 672 |
効果の僅かな差にもかかわらず、リリア対シャコのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
リリアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 シャコは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
シャコが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で29位(リリアの39位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、リリアのより高いKDA(2.9に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、リリアプレイヤーがシャコプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























