リリア ジャングルはトランドルに対して優位に立っています(52.6%勝率)。1228試合のデータに基づいています。マッチアップはリリアに傾いています。
ページ下部では、リリア ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.2%の人気を持つリリアは、メタを支配するトランドル(8.4%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中3位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したリリアのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(45.8%勝率、66.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > リフトメーカー > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがトランドルに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:リリアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.55/分 vs トランドルの5.52)も圧倒します。この1.03 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:リリアは勝率(52.6%)とダメージ出力(775 vs 546/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。229 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:リリアは低いKDA(2.80 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(52.6%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
リリア ジャングル (Jungle) | 対 | トランドル ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
B+ | ティア | S+ |
52.6% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
49.62% | ロール勝率 | 53.08% |
#35 | 勝率ランク | #1 |
3.2% | ピック率 | 8.4% |
2.8 | 平均KDA | 2.9 |
409 | 毎分ゴールド | 421 |
6.55 | CS/分 | 5.52 |
0.18 | 毎分ワード | 0.19 |
775 | 毎分ダメージ | 546 |
リリア対トランドルのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
リリアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 トランドルは主に物理ダメージ(79.63%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
リリアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中14位)(トランドルの39位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.8に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リリアプレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します