リリア ジャングルはトランドルに対して優位に立っています(52.0%勝率)。1174試合のデータに基づいています。マッチアップはリリアに傾いています。
ページ下部では、リリア ジャングル (Jungle) vs トランドル ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
リリアは安定した3.3%の人気を維持していますが、ニッチピックのトランドル(1.6%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中45位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(50.8%勝率、66.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > リフトメーカー > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがトランドルに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:リリアはCS(5.92 vs 6.40/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.04%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:リリアは勝率(52.0%)とダメージ出力(797 vs 599/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。198 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:リリアはマッチアップ勝率(52.0%)とKDA(2.90 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| リリア ジャングル (Jungle) | 対 | トランドル ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A+ |
| 52.0% | マッチアップ勝率 | 48.0% |
| 49.97% | ロール勝率 | 51.23% |
| #36 | 勝率ランク | #9 |
| 3.3% | ピック率 | 1.6% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.8 |
| 415 | 毎分ゴールド | 420 |
| 5.92 | CS/分 | 6.40 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 797 | 毎分ダメージ | 599 |
リリア対トランドルのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
リリアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 トランドルは主に物理ダメージ(79.10%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トランドルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で20位(リリアの39位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、リリアのより高いKDA(2.9に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リリアプレイヤーにとって重要なのはトランドルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























