ミリオ サポートはブリッツクランクに対して苦労しています(48.2%勝率)。1888試合のデータに基づいています。これはミリオプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ミリオ サポート (Support) vs ブリッツクランク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ミリオ(ピック率9.0%、52体のサポート (Support)チャンピオン中5番目の人気) vs ブリッツクランク(6.1%、10位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:ミリオのより高いティア評価にも関わらず、ブリッツクランクが51.8%の遭遇で勝利します。これはブリッツクランクのキットがミリオのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 強いチャンピオン、厳しいマッチアップ:ミリオの印象的な52.5%の総合勝率にも関わらず、ブリッツクランクに対するこの特定のマッチアップは集中した練習が必要な独特の挑戦を提示します。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのエアリー召喚 + アクシオム アルカニストの組み合わせ(52.7%勝率)と最適なアイテム化ヘリアの残響、アーデント センサー、ムーンストーンの再生、アイオニア ブーツにより、勝率を48.2%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.93 vs 0.94 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 全面的に劣勢:ブリッツクランクがマッチアップ勝率(51.8%)とダメージ(326 vs 239/分)の両方でリードします。ミリオはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ミリオはより良いKDA(3.70、2位 vs ブリッツクランクの30位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ミリオ サポート (Support) | 対 | ブリッツクランク サポート (Support) |
|---|---|---|
| S+ | ティア | A |
| 48.2% | マッチアップ勝率 | 51.8% |
| 52.45% | ロール勝率 | 49.86% |
| #1 | 勝率ランク | #28 |
| 9.0% | ピック率 | 6.1% |
| 3.7 | 平均KDA | 2.4 |
| 281 | 毎分ゴールド | 299 |
| 0.93 | 毎分ワード | 0.94 |
| 239 | 毎分ダメージ | 326 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ミリオ対ブリッツクランクのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ミリオが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ブリッツクランクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ブリッツクランクが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で14位(ミリオの17位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ミリオのより高いKDA(3.7に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ミリオプレイヤーがブリッツクランクプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力






















