スモルダー ADCはアッシュに対して優位に立っています(52.4%勝率)。2029試合のデータに基づいています。マッチアップはスモルダーに傾いています。
ページ下部では、スモルダー ADC vs アッシュ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
スモルダーはメタを支配し(9番目の人気、ピック率9.1%)、アッシュ(ピック率7.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:スモルダーの優秀なティア評価(S vs A)は安定した52.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがスモルダーがADCチャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 スモルダーは優秀な一貫性を示し、強い52.1%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(61.2%勝率、6.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序エッセンス リーバー > トリニティ フォース > ショウジンの矛とアイオニア ブーツがアッシュに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:スモルダーはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.89/分 vs アッシュの6.71)も圧倒します。この0.18 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:スモルダーは勝率(52.4%)とダメージ出力(930 vs 730/分、ADC中2位)の両方を支配します。200 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:スモルダーはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(2.50 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
スモルダー対アッシュのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、スモルダーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アッシュは主に物理ダメージ(87.33%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
スモルダーの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中15位)(アッシュの19位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、スモルダーのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。スモルダープレイヤーにとって重要なのはアッシュに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力