シン・ジャオ ジャングルはレク=サイに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.1%勝率)。535試合のデータに基づいています。このマッチアップはシン・ジャオプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、シン・ジャオ ジャングル (Jungle) vs レク=サイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.5%まで向上させることができます。
メタの主力シン・ジャオ(ピック率5.6%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中13番目の人気)は、オフメタのレク=サイ(ピック率1.6%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともAティアですが、シン・ジャオが有意な53.1% vs 46.9%のアドバンテージを主張します。シン・ジャオのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(55.8%勝率、92.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > サンダード スカイ > ステラックの篭手とプレート スチールキャップがレク=サイに対して63.5%勝率を実現します。
レーン支配:シン・ジャオはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.81/分 vs レク=サイの5.19)も圧倒します。この0.62 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:シン・ジャオは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(663 vs 688/分)にも関わらず、53.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:シン・ジャオは低いKDA(2.50 vs 3.00)にも関わらずマッチアップ(53.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| シン・ジャオ ジャングル (Jungle) | 対 | レク=サイ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | A |
| 53.1% | マッチアップ勝率 | 46.9% |
| 50.44% | ロール勝率 | 50.97% |
| #23 | 勝率ランク | #12 |
| 5.6% | ピック率 | 1.6% |
| 2.5 | 平均KDA | 3.0 |
| 408 | 毎分ゴールド | 419 |
| 5.81 | CS/分 | 5.19 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.18 |
| 663 | 毎分ダメージ | 688 |
シン・ジャオ対レク=サイのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、シン・ジャオは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 レク=サイは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
シン・ジャオの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中44位)(レク=サイの61位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して3.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シン・ジャオプレイヤーにとって重要なのはレク=サイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























