ボリベア ジャングルはシン・ジャオを圧倒しています(43.7%勝率)。1161試合のデータに基づいています。このマッチアップはシン・ジャオプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、シン・ジャオ ジャングル (Jungle) vs ボリベア ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.9%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:シン・ジャオ(ピック率12.8%、61体のジャングル (Jungle)チャンピオン中1番目の人気) vs ボリベア(6.1%、7位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(50.3%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、サンダード スカイ、ステラックの篭手、プレート スチールキャップにより、勝率を43.7%から64.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:シン・ジャオはマッチアップ(43.65%)とファーミング不利(5.81 vs 6.42/分)の両方に直面します。0.61 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ボリベアがマッチアップ勝率(56.4%)とダメージ(654 vs 615/分)の両方でリードします。シン・ジャオはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ボリベアがマッチアップ勝率(56.4%)とKDA(2.60 vs 2.50、31位 vs 44位)の両方でリードします。シン・ジャオプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
シン・ジャオ ジャングル (Jungle) | 対 | ボリベア ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | S+ |
43.7% | マッチアップ勝率 | 56.4% |
49.98% | ロール勝率 | 53.67% |
#32 | 勝率ランク | #1 |
12.8% | ピック率 | 6.1% |
2.5 | 平均KDA | 2.6 |
395 | 毎分ゴールド | 428 |
5.81 | CS/分 | 6.42 |
0.20 | 毎分ワード | 0.17 |
615 | 毎分ダメージ | 654 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、シン・ジャオは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ボリベアは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ボリベアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で17位(シン・ジャオの38位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、シン・ジャオプレイヤーがボリベアプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します