シン・ジャオ ジャングルはシヴァーナに対して優位に立っています(52.1%勝率)。580試合のデータに基づいています。マッチアップはシン・ジャオに傾いています。
ページ下部では、シン・ジャオ ジャングル (Jungle) vs シヴァーナ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.0%まで向上させることができます。
メタの主力シン・ジャオ(ピック率12.9%、60体のジャングル (Jungle)チャンピオン中1番目の人気)は、オフメタのシヴァーナ(ピック率1.1%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:シン・ジャオの優秀なティア評価(A vs C)は安定した52.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシン・ジャオがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で31位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(78.7%勝率、2.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序タイタン ハイドラ > サンダード スカイ > ブラック クリーバーとプレート スチールキャップがシヴァーナに対して62.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:シン・ジャオはCS(6.04 vs 7.52/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.10%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:シン・ジャオは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(674 vs 767/分)にも関わらず、52.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:シン・ジャオは低いKDA(2.40 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(52.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
シン・ジャオ ジャングル (Jungle) | 対 | シヴァーナ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A | ティア | C |
52.1% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
50.27% | ロール勝率 | 49.80% |
#31 | 勝率ランク | #38 |
12.9% | ピック率 | 1.1% |
2.4 | 平均KDA | 2.5 |
432 | 毎分ゴールド | 420 |
6.04 | CS/分 | 7.52 |
0.19 | 毎分ワード | 0.20 |
674 | 毎分ダメージ | 767 |
シン・ジャオ対シヴァーナのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、シン・ジャオは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 シヴァーナは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
シヴァーナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で2位(シン・ジャオの30位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シン・ジャオプレイヤーにとって重要なのはシヴァーナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します