シン・ジャオ ジャングルはヴァイに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.8%勝率)。1184試合のデータに基づいています。このマッチアップはシン・ジャオプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、シン・ジャオ ジャングル (Jungle) vs ヴァイ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.9%まで向上させることができます。
シン・ジャオはメタを支配し(13番目の人気、ピック率5.6%)、ヴァイ(ピック率3.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:シン・ジャオの優秀なティア評価(A vs C)は安定した53.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシン・ジャオがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で23位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(51.4%勝率、88.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > サンダード スカイ > ステラックの篭手とプレート スチールキャップがヴァイに対して63.9%勝率を実現します。
レーン支配:シン・ジャオはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.81/分 vs ヴァイの5.35)も圧倒します。この0.46 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:シン・ジャオは勝率(53.8%)とダメージ出力(663 vs 526/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。137 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.50)と53.8%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| シン・ジャオ ジャングル (Jungle) | 対 | ヴァイ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 53.8% | マッチアップ勝率 | 46.2% |
| 50.44% | ロール勝率 | 49.08% |
| #23 | 勝率ランク | #50 |
| 5.6% | ピック率 | 3.0% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.5 |
| 408 | 毎分ゴールド | 412 |
| 5.81 | CS/分 | 5.35 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 663 | 毎分ダメージ | 526 |
シン・ジャオ対ヴァイのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、シン・ジャオは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴァイは主に物理ダメージ(91.87%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
シン・ジャオの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中44位)(ヴァイの58位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シン・ジャオプレイヤーにとって重要なのはヴァイに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























