シン・ジャオ ジャングルはカーサスに対して優位に立っています(52.2%勝率)。641試合のデータに基づいています。マッチアップはシン・ジャオに傾いています。
ページ下部では、シン・ジャオ ジャングル (Jungle) vs カーサス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.4%まで向上させることができます。
メタの主力シン・ジャオ(ピック率5.6%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中13番目の人気)は、オフメタのカーサス(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:シン・ジャオの優秀なティア評価(A vs D)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシン・ジャオがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で23位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(100.0%勝率、1.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序タイタン ハイドラ > サンダード スカイ > ブラック クリーバーとプレート スチールキャップがカーサスに対して63.4%勝率を実現します。
マクロによる勝利:シン・ジャオはCS(5.81 vs 7.38/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.15%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:シン・ジャオは勝率(52.2%)とダメージ出力(663 vs 1/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。662 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:シン・ジャオはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(2.50 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| シン・ジャオ ジャングル (Jungle) | 対 | カーサス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | D |
| 52.2% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
| 50.44% | ロール勝率 | 48.57% |
| #23 | 勝率ランク | #56 |
| 5.6% | ピック率 | 1.4% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.4 |
| 408 | 毎分ゴールド | 474 |
| 5.81 | CS/分 | 7.38 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.22 |
| 663 | 毎分ダメージ | 1 |
シン・ジャオ対カーサスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、シン・ジャオは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、カーサスは主に魔法ダメージ(89.46%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カーサスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で3位(シン・ジャオの44位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、シン・ジャオのより高いKDA(2.5に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シン・ジャオプレイヤーにとって重要なのはカーサスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

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攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























