シン・ジャオ ジャングルはセジュアニに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.6%勝率)。538試合のデータに基づいています。このマッチアップはシン・ジャオプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、シン・ジャオ ジャングル (Jungle) vs セジュアニ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.7%まで向上させることができます。
シン・ジャオはメタを支配し(13番目の人気、ピック率5.6%)、セジュアニ(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:シン・ジャオの優秀なティア評価(A vs B)は安定した53.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシン・ジャオがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で23位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(52.2%勝率、88.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > サンダード スカイ > ステラックの篭手とプレート スチールキャップがセジュアニに対して63.7%勝率を実現します。
レーン支配:シン・ジャオはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.81/分 vs セジュアニの5.46)も圧倒します。この0.35 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:シン・ジャオは勝率(53.6%)とダメージ出力(663 vs 533/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。130 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:シン・ジャオは低いKDA(2.50 vs 3.20)にも関わらずマッチアップ(53.6%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| シン・ジャオ ジャングル (Jungle) | 対 | セジュアニ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | B |
| 53.6% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
| 50.44% | ロール勝率 | 49.76% |
| #23 | 勝率ランク | #39 |
| 5.6% | ピック率 | 2.3% |
| 2.5 | 平均KDA | 3.2 |
| 408 | 毎分ゴールド | 373 |
| 5.81 | CS/分 | 5.46 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 663 | 毎分ダメージ | 533 |
シン・ジャオ対セジュアニのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、シン・ジャオは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 セジュアニは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
シン・ジャオの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中44位)(セジュアニの55位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して3.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シン・ジャオプレイヤーにとって重要なのはセジュアニに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

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体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























