벨베스 정글, 다이애나 상대 48.2%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (508게임 기준)
페이지 하단에서 벨베스 정글 (Jungle) vs 다이애나 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 64.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.0% 인기의 벨베스는 메타를 지배하는 다이애나(5.1%, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 12위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 벨베스 성능을 위해 필수적입니다. 동일 티어, 다른 결과:A-티어 등급이 일치함에도 불구하고 벨베스은 48.2% 승률로만 고전합니다. 다이애나의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(75.4% 승률)과 최적 아이템화 크라켄 학살자, 발걸음 분쇄기, 마법사의 최후, 판금 장화이 승률을 48.2%에서 64.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 벨베스이 매치업(48.20%)과 파밍 불리(5.95 대 7.61/분) 모두에 직면합니다. 1.66 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 다이애나이 매치업 승률(51.8%)과 딜량(680 대 624/분) 모두에서 앞섭니다. 벨베스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 벨베스이 더 나은 KDA(2.50, 36위 대 다이애나의 48위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
벨베스 정글 (Jungle) | 대 | 다이애나 정글 (Jungle) |
---|---|---|
A | 티어 | A |
48.2% | 매치업 승률 | 51.8% |
50.82% | 포지션 승률 | 50.04% |
#15 | 승률 순위 | #27 |
2.0% | 픽률 | 5.1% |
2.5 | 평균 KDA | 2.3 |
427 | 분당 골드 | 456 |
5.95 | CS/분 | 7.61 |
0.16 | 분당 와드 | 0.19 |
624 | 분당 딜량 | 680 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 벨베스과 다이애나의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 벨베스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 다이애나은 주로 마법 피해를 입히므로(79.71%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
다이애나이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 3위를 차지합니다(벨베스의 29위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 벨베스 플레이어는 다이애나 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다