Bel'Veth Jungle kesulitan melawan Diana (48,2% win rate) berdasarkan 508 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Bel'Veth.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Bel'Veth Jungle vs Diana Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 64,4% dalam matchup ini.
Dengan popularitas 2,0%, Bel'Veth terus-menerus menghadapi Diana yang mendominasi meta (5,1%, posisi ke-12 dari 54 champion Jungle). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Bel'Veth yang konsisten di patch saat ini. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier A yang sama, Bel'Veth kesulitan dengan win rate hanya 48,2%. Mekanik Diana terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (75,4% win rate) plus itemisasi optimal Kraken Slayer, Stridebreaker, Wit's End, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 48,2% menjadi 64,4% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Bel'Veth menghadapi kerugian baik pertandingan (48,20%) maupun farming (5,95 vs 7,61/menit). Dengan defisit 1,66 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Diana unggul baik dalam win rate pertandingan (51,8%) maupun damage (680 vs 624/menit). Bel'Veth harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Bel'Veth mempertahankan KDA yang lebih baik (2,50, peringkat 36 vs peringkat 48 untuk Diana), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Bel'Veth Jungle | Lawan | Diana Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A |
48,2% | Winrate Matchup | 51,8% |
50,82% | Winrate Role | 50,04% |
#15 | Peringkat Winrate | #27 |
2,0% | Pickrate | 5,1% |
2,5 | Rata-rata KDA | 2,3 |
427 | Gold per Minute | 456 |
5,95 | CS/Menit | 7,61 |
0,16 | Wards per Minute | 0,19 |
624 | Damage per Minute | 680 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Bel'Veth melawan Diana di jungle, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Bel'Veth memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Diana memberikan damage utama berupa magic damage (79.71%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Diana, dengan peringkat 3 (versus 29 untuk Bel'Veth) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 2,5) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Bel'Veth untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Diana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18