Bel'Veth Jungle ma problemy przeciwko Diana (48,0% win rate) na podstawie 508 gier. To trudny matchup dla graczy Bel'Veth.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Bel'Veth Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,4% w tym starciu.
Z 2,1% popularnością Bel'Veth stale napotyka dominującego w mecie Diana (5,0%, 17. miejsce spośród 54 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Bel'Veth w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (75,4% win rate) plus optymalna itemizacja Pogromca Krakenów, Łamacz Falangi, Koniec Rozumu i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 48,0% do 64,4% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Bel'Veth (7,29 vs 6,80/min, 4. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,49 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Diana prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i damage (732 vs 591/min). Bel'Veth musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Bel'Veth utrzymuje lepsze KDA (2,50, 36. miejsce vs 48. dla Diana), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Bel'Veth Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
48,0% | Winrate Matchupu | 52,0% |
50,66% | Winrate Roli | 50,83% |
#21 | Ranking Winrate | #18 |
2,1% | Pickrate | 5,0% |
2,5 | Średnie KDA | 2,4 |
442 | Złoto na minutę | 462 |
7,29 | CS/Min | 6,80 |
0,18 | Wardy na minutę | 0,17 |
591 | Obrażenia na minutę | 732 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Bel'Veth głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (80.80%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Bel'Veth są wyższe statystyki farmienia (4. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 12. miejscem dla Diana). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Diana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18