Bel'Veth i Diana są wyrównani na Jungle (50,0% win rate) na podstawie 508 gier. Wynik zależy od umiejętności gracza.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Bel'Veth Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,4% w tym starciu.
Z 1,7% popularnością Bel'Veth stale napotyka dominującego w mecie Diana (5,9%, 6. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Bel'Veth w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (75,4% win rate, 1,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pogromca Krakenów > Łamacz Falangi > Koniec Rozumu z Pancerniaki dostarcza 64,4% win rate przeciwko Diana.
Dominacja na linie: Bel'Veth nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,15/min vs 6,79 dla Diana). Ta przewaga 0,36 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Bel'Veth wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (546 vs 745/min), 50,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Bel'Veth prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,0%) jak i KDA (2,50 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Bel'Veth Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 50,0% | Winrate Matchupu | 50,0% |
| 49,90% | Winrate Roli | 51,18% |
| #37 | Ranking Winrate | #10 |
| 1,7% | Pickrate | 5,9% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,4 |
| 472 | Złoto na minutę | 450 |
| 7,15 | CS/Min | 6,79 |
| 0,17 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 546 | Obrażenia na minutę | 745 |
Chociaż statystycznie Bel'Veth ma lekką przewagę nad Diana w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Bel'Veth głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (81.94%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Bel'Veth są wyższe statystyki farmienia (6. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 12. miejscem dla Diana). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Diana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























