Bel'Veth y Diana están equilibrados en Jungla (50,0% de victorias) basado en 508 partidas. El resultado depende de la habilidad del jugador.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Bel'Veth Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,4% en este enfrentamiento.
Con un 1,7% de popularidad, Bel'Veth se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,9%, 6º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Bel'Veth en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (75,4% de ratio de victorias, 1,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Verdugo de krakens > Cortasendas > Final del ingenio con Botas blindadas entrega 64,4% de ratio de victorias contra Diana.
Dominio de línea: Bel'Veth no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,15/min vs 6,79 para Diana). Esta ventaja de 0,36 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Bel'Veth gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (546 vs 745/min), el 50,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Bel'Veth lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,0%) como en KDA (2,50 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
| Bel'Veth Jungla | Contra | Diana Jungla |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 50,0% | Winrate del Matchup | 50,0% |
| 49,90% | Winrate del Rol | 51,18% |
| #37 | Ranking de Winrate | #10 |
| 1,7% | Ratio de Pick | 5,9% |
| 2,5 | KDA Promedio | 2,4 |
| 472 | Oro por Minuto | 450 |
| 7,15 | CS/Min | 6,79 |
| 0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 546 | Daño por Minuto | 745 |
Aunque estadísticamente Bel'Veth es ligeramente más fuerte que Diana en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Bel'Veth inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (81.94%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Bel'Veth son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 6 entre los campeones del rol) (versus 12 para Diana), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Bel'Veth mantener presión constante sobre Diana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























