Bel'Veth Jungla lo pasa mal contra Diana (48,2% de victorias) basado en 508 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Bel'Veth.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Bel'Veth Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,4% en este enfrentamiento.
Con un 2,0% de popularidad, Bel'Veth se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,1%, 12º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Bel'Veth en el parche actual. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier A coincidentes, Bel'Veth lucha con solo 48,2% de ratio de victorias. Las mecánicas de Diana resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (75,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Verdugo de krakens, Cortasendas, Final del ingenio, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,2% al 64,4% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Bel'Veth enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,20%) como de farmeo (5,95 vs 7,61/min). Con un déficit de 1,66 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Diana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en daño (680 vs 624/min). Bel'Veth debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Bel'Veth mantiene mejor KDA (2,50, 36º puesto vs 48º puesto para Diana), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Bel'Veth Jungla | Contra | Diana Jungla |
---|---|---|
A | Tier | A |
48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
50,82% | Winrate del Rol | 50,04% |
#15 | Ranking de Winrate | #27 |
2,0% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,5 | KDA Promedio | 2,3 |
427 | Oro por Minuto | 456 |
5,95 | CS/Min | 7,61 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,19 |
624 | Daño por Minuto | 680 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Bel'Veth contra Diana en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Bel'Veth inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (79.71%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 3 (versus 29 para Bel'Veth) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Bel'Veth evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Diana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18