Lee Sin Splash Art
Lee Sin

Lee Sin Jungle

Ślepy Mnich
Win Rate championa: 47,8%
Pick Rate: 13,2%
Ban Rate: 10,1%
Przeanalizowano: 15170 mecze rankingowe
Liga: Platyna+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Lee Sin Role

Lee Sin
  • Jungle

    (Jungle - 94,8%) 14386 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 12372 ARAM gier

Lee Sin Jungle Statystyki

48,0%
Win Rate (Rola)
94,8%
Jungle (% Roli)
10,1%
Ban Rate
0,0005
Penta/Gra
7,2
Zabicia/Gra
5,5
Śmierci/Gra
8,1
Asysty/Gra
0,43
Wardy/Min
6,21
CS/Min
418
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 77,1%
Magiczne: 15,2%
Prawdziwe: 7,72%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Lee Sin Jungle

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
48,5% Win Rate 50,8% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie
60,1% Win Rate 0,0% Pick Rate

Lee Sin Jungle Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota)
Szczeniak Żaroszpona
Szczeniak Żaroszpona (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
47,7% Win Rate 52,9% Pick Rate
Popularne buty
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
49,0% Win Rate 41,8% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
50,6% Win Rate 38,0% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,8% Win Rate 6,0% Pick Rate
Core Build
Młot Bojowy Caulfielda
Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo (3100 złota)
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
55,5% Win Rate 21,2% Pick Rate
Finalny build
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota)
55,0% Win Rate 26,8% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota)
Pisklę Podmuszka
Pisklę Podmuszka (450 złota)
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota)
55,7% Win Rate 0,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
51,9% Win Rate 0,4% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota)
50,8% Win Rate 6,0% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
50,6% Win Rate 38,0% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota)
Zaćmienie
Zaćmienie (2900 złota)
Rozdarte Niebo
Rozdarte Niebo (3100 złota)
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
60,5% Win Rate 2,2% Pick Rate
Finalny build
Czarny Tasak
Czarny Tasak (3000 złota)
62,8% Win Rate 10,3% Pick Rate
Inne przedmioty
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
59,8% Win Rate 21,4% Pick Rate
Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka (3200 złota)
52,1% Win Rate 12,6% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota)
60,9% Win Rate 7,9% Pick Rate
Omen Randuina
Omen Randuina (2700 złota)
48,2% Win Rate 3,9% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota)
59,4% Win Rate 3,3% Pick Rate
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota)
55,0% Win Rate 3,2% Pick Rate
Bluźniercza Hydra
Bluźniercza Hydra (3200 złota)
52,2% Win Rate 3,0% Pick Rate

Lee Sin Jungle Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

49,1% Win Rate 73,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

49,1% Win Rate 73,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności Lee Sin Jungle

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
48,3% Win Rate 30,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
49,6% Win Rate 5,0% Pick Rate

Lee Sin historia:

Mistrz sztuk walki Ionii, Lee Sin, jest kierującym się zasadami wojownikiem, który czerpie z esencji duszy smoka, by stawić czoła wszelkim wyzwaniom. Chociaż stracił wzrok wiele lat temu, ten mnich-wojownik poświęca swoje życie, by bronić swoją ojczyznę przed wszystkimi, którzy chcieliby zakłócić jej spokój. Wrogowie, którzy zlekceważą jego oddany medytacji sposób bycia, boleśnie przekonają się o sile jego płonących pięści i kopnięć z półobrotu.

Lee Sin porady:

  • Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
  • Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
  • Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).

Gra przeciwko Lee Sin

  • Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, starajcie nie trzymać się w grupie.
  • Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
  • Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.

Lee Sin opis umiejętności:

Grad Ciosów
P
Grad Ciosów (pasywka)
Kiedy Lee Sin użyje umiejętności, jego 2 następne ataki podstawowe zyskują premię do prędkości ataku i przywracają mu energię.
Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu
Q
Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q)
Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu.
Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu.
Osłona / Żelazna Wola
W
Osłona / Żelazna Wola (W)
Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku wybranemu sojusznikowi, osłaniając się przed obrażeniami. Jeśli sojusznik jest bohaterem, także zostanie osłonięty. Po użyciu Osłony Lee Sin może użyć Żelaznej Woli.
Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce i zyskuje kradzież życia oraz wampiryzm zaklęć.
Nawałnica / Okaleczenie
E
Nawałnica / Okaleczenie (E)
Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin może użyć Okaleczenia.
Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów zranionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu. Prędkość ruchu stopniowo powraca w miarę upływu czasu.
Smoczy Gniew
R
Smoczy Gniew (R)
Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwnikom na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.