B Tier
Nunu i Willump jest grywalny na Jungle z 49,6% współczynnikiem wygranych (36. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 49,5% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Wymaga solidnych podstaw, ale może zadziałać. Nunu i Willump przemawia tylko do głównych graczy z 2,9% ogólnym współczynnikiem wyboru i 2,6% użyciem na Jungle w Plat+ na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 15596 rankingowych gier. Grają w tej roli 88,0% czasu. Standardowy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Hextechowy Pas Rakietowy, Zabójczy Kapelusz Rabadona, i Płomień Cienia. Nunu i Willump ma niski farm - 6,13 CS/min (22. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 380 złota na minutę. Osiąga średnio 2,7 KDA (27. miejsce wśród bohaterów Jungle). Rzadko banowany z 0,6% (157. miejsce). Nunu i Willump zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Rekomendowane runy: Pęd Fazowy, Płaszcz Nimbu, Chyżość, Kroczący po Wodzie, (Czarnoksięstwo) + Triumf, Legenda: Przyspieszenie, (Precyzja). Podczas gry większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Nunu i Willump Jungle jest silny przeciwko Nidalee, Zac, Vi, a słaby przeciwko Warwick, Xin Zhao, i Rengar.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18