Darius Splash Art
Darius

Darius Top

a Mão de Noxus
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 49,2% | como Top 49,1%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 7,4% | como Top 6,8%
Taxa de Ban: 17,4%
Analisados: 40473 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

Darius Top Guia

B Tier

Darius é jogável como Top com 49,1% de taxa de vitória (49º entre campeões de Top), comparado a 49,2% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Darius mantém uma base leal com 7,4% de taxa de escolha geral e 6,8% de taxa de escolha como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 40473 partidas competitivas. É jogado nesta função 92,4% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Quebrapassos, Sinal de Sterak, e Couraça do Defunto. Darius tem farm baixo - 6,14 CS/min (49º entre campeões de Top) e ganha 428 de ouro por minuto. Média de 1,8 de KDA (41º entre campeões de Top). Este campeão é banido frequentemente com 17,4% (10º lugar). Darius causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, de Precisão e Osso Revestido, Inabalável, de Determinação. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Darius Top é forte contra Yasuo, Yorick, Trundle, e fraco contra Heimerdinger, Cho'Gath, e Teemo.

Darius Rotas

Darius
  • Top

    (Top - 92,4%) 37381 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 24414 ARAM jogos

Darius Top Estatísticas

49,1%
Taxa de Vitória (Rota)
92,4%
Top (Taxa da Rota)
17,4%
Taxa de Ban
0,0050
Penta/Jogo
6,7
Abates/Jogo
6,1
Mortes/Jogo
4,0
Assistências/Jogo
0,30
Sentinelas/Min
6,14
CS/Min
428
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 77,7%
Mágico: 0,5%
Verdadeiro: 21,89%

Matriz Geral do Campeão

Darius Top Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
48,8% de Vitória 88,9% de Seleção33232 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
49,5% de Vitória 5,2% de Seleção1925 jogos

Darius Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
49,3% de Vitória 60,2% de Seleção22511 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,2% de Vitória 53,5% de Seleção20014 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,2% de Vitória 28,2% de Seleção10530 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
54,3% de Vitória 13,3% de Seleção4983 jogos
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro) 15 de Dano de Ataque
200 de Vida

Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s.
->
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
55 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento

Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
Inafundável
Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
58,7% de Vitória 7,4% de Seleção2748 jogos
Build Final
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
55,5% de Vitória 13,7% de Seleção5129 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Abatedora
Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
49,9% de Vitória 0,2% de Seleção56 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
60,5% de Vitória 0,2% de Seleção67 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
54,3% de Vitória 13,3% de Seleção4983 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,2% de Vitória 53,5% de Seleção20014 jogos
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro) 15 de Dano de Ataque
200 de Vida

Fúria
Ataques concedem Velocidade de Movimento por 2s.
->
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
59,4% de Vitória 1,6% de Seleção594 jogos
Build Final
Força da Natureza
Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
57,7% de Vitória 12,5% de Seleção4661 jogos
Outros Itens
Força da Natureza
Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
57,7% de Vitória 12,5% de Seleção4661 jogos
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
56,2% de Vitória 7,4% de Seleção2774 jogos
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
50,9% de Vitória 7,2% de Seleção2703 jogos
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
64,0% de Vitória 6,1% de Seleção2269 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
53,2% de Vitória 5,4% de Seleção2000 jogos
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
400 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade

Talhar
Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
Fervor
Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
53,0% de Vitória 4,6% de Seleção1708 jogos
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
56,1% de Vitória 3,6% de Seleção1346 jogos

Darius Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,0% de Vitória 52,9% de Seleção19790 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

52,8% de Vitória 2,7% de Seleção998 jogos

Ordem de Habilidades de Darius Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
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Ordem de Maximização: Q > E > W
46,8% de Vitória 33,8% de Seleção12650 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
53,9% de Vitória 1,3% de Seleção490 jogos

Darius história:

Não há símbolo maior do poder de Noxus do que Darius, o mais temido e experiente comandante da nação. Vindo de origens humildes para se tornar a Mão de Noxus, ele corta seu caminho através dos inimigos do império; muitos dos quais são, inclusive, noxianos. Sabendo que ele nunca duvida da integridade de sua causa e que nunca hesita assim que seu machado é levantado, aqueles que desafiam o comandante da Legião Trifariana não esperam por misericórdia.

Darius dicas:

  • Dizimar é uma poderosa habilidade de agressão. Atinja um inimigo de seu alcance máximo para o melhor efeito possível.
  • Guilhotina de Noxus causa mais dano quanto mais ataque você causar antes de usar a habilidade. Use Poder de Noxus para causar dano máximo.
  • Darius se beneficia muito de sua capacidade aprimorada de sobrevivência. Quanto mais for prolongada a luta, mais forte ele fica.

Jogando Contra Darius

  • Quando o machado de Darius está em Tempo de Recarga, ele fica vulnerável a ataques agressivos.
  • A capacidade que Darius tem para escapar de confrontos é limitada. Se estiver em vantagem contra ele, pressione a investida.

Darius descrição das habilidades:

Hemorragia
P
Hemorragia (passiva)
Os Ataques e Habilidades de dano de Darius fazem os inimigos sangrarem, causando Dano Físico ao longo de 5s e acumulando até 5 vezes. Darius se enfurece e recebe uma grande quantidade de Dano de Ataque quando o alvo alcança o máximo de acúmulos.
Dizimar
Q
Dizimar (Q)
Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina.
Ataque Mutilador
W
Ataque Mutilador (W)
O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida.
Apreender
E
Apreender (E)
Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.
Guilhotina de Noxus
R
Guilhotina de Noxus (R)
Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.

Darius Skins and Splash Arts