S Tier
Sett tem bom desempenho como Top com 51,5% de taxa de vitória (9º entre campeões de Top), comparado a 51,4% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Sett tem forte presença na meta com 8,3% de taxa de escolha geral e presença sólida de 7,6% como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 44516 partidas competitivas. É jogado nesta função 91,4% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Quebrapassos, Armadura Sangrenta do Suserano, e Sinal de Sterak. Sett tem farm baixo - 6,40 CS/min (37º entre campeões de Top) e ganha 400 de ouro por minuto. Média de 1,7 de KDA (47º entre campeões de Top). Tem 4,6% de taxa de ban (60º lugar). Sett causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas com melhor desempenho incluem Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, (Precisão) e Ventos Revigorantes, Inabalável, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Sett Top é forte contra Yone, Yasuo, Irelia, e fraco contra Kennen, Kled, e Malphite.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18