A Tier
Poppy tem desempenho acima da média como Support com 50,9% de taxa de vitória (16º entre campeões de Support), comparado a 50,7% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Poppy mantém popularidade decente com 4,4% de taxa de escolha geral e 2,7% de taxa de escolha como Support em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 35449 partidas competitivas. É jogado nesta função 61,1% das vezes. A build mais popular começa com Botas da Rapidez, depois Couraça do Defunto, Medalhão dos Solari de Ferro, e Redenção. Poppy tem controle de visão fraco - 0,91 wards/min (22º entre suportes). Média de 2,3 de KDA (36º entre campeões de Support). Tem 4,5% de taxa de ban (58º lugar). Poppy causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Pós-choque, Fonte da Vida, Osso Revestido, Inabalável, de Determinação e Flashtração Hextec, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Poppy Support é forte contra Rell, Alistar, Senna, e fraco contra Maokai, Elise, e Zilean.
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18