Sett Top tem vantagem contra Nasus (52,0% de vitórias) em 740 partidas registradas. O duelo pende para Sett.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Sett Top vs Nasus Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 80,7% neste confronto.
Sett domina o meta (3º mais popular, 7,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Nasus (3,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Sett (S+ vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,0% no confronto. Essa performance explica por que Sett ocupa o 6º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Aperto dos Mortos-Vivos combinada com Demolir (59,2% de taxa de vitória, 9,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Quebrapassos > Armadura Sangrenta do Suserano > Armadura de Warmog com Botas Galvanizadas de Aço entrega 80,7% de taxa de vitória contra Nasus.
Vitória através do macro: Sett leva o confronto (52,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,55 vs 7,10/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Sett domina tanto a taxa de vitória (52,0%) quanto o dano causado (842 vs 734/min, 2º entre Top). A diferença de 108 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Sett leva o confronto (52,0%) apesar de KDA menor (1,70 vs 1,90). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Embora estatisticamente Sett seja ligeiramente mais forte que Nasus na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Sett causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Nasus causa principalmente dano físico (72.49%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Nasus, classificado em 14º (versus 31º para Sett) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,9 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sett manter pressão constante sobre Nasus, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18