Sett Top tem vantagem contra Camille (51,9% de vitórias) em 731 partidas registradas. O duelo pende para Sett.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sett Top vs Camille Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,2% neste confronto.
Sett domina o meta (6º mais popular, 6,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Camille (2,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Sett (S vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,9% no confronto. Essa performance explica por que Sett ocupa o 13º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Aperto dos Mortos-Vivos combinada com Demolir (55,5% de taxa de vitória, 9,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Quebrapassos > Armadura Sangrenta do Suserano > Armadura de Warmog com Botas Galvanizadas de Aço entrega 63,2% de taxa de vitória contra Camille.
Dominância na lane: Sett não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,93/min vs 5,96 para Camille). Esta vantagem de 0,97 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Sett domina tanto a taxa de vitória (51,9%) quanto o dano causado (925 vs 873/min, 2º entre Top). A diferença de 52 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Sett leva o confronto (51,9%) apesar de KDA menor (1,70 vs 1,90). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Sett Top | Contra | Camille Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 51,9% | Winrate do Matchup | 48,1% |
| 51,11% | Winrate da Rota | 49,61% |
| #13 | Ranking de Winrate | #41 |
| 6,1% | Taxa de Pick | 2,7% |
| 1,7 | KDA Médio | 1,9 |
| 408 | Ouro por Minuto | 411 |
| 6,93 | CS/Min | 5,96 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 925 | Dano por Minuto | 873 |
Embora estatisticamente Sett seja ligeiramente mais forte que Camille na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Sett causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Camille possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Sett são as estatísticas superiores de farm (classificado em 18º entre os campeões da função) (versus 52º para Camille), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,9 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sett manter pressão constante sobre Camille, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























