Sett Top tem dificuldades contra Aatrox (48,7% de vitórias) segundo dados de 2187 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Sett.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Sett Top vs Aatrox Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,1% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sett (7,2% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 64 campeões de Top) versus Aatrox (8,6%, 1º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sett, Aatrox vence 51,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Aatrox especificamente countera o estilo de jogo de Sett, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (48,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Quebrapassos, Armadura Sangrenta do Suserano, Armadura de Warmog e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,7% para 63,1% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Sett (6,55 vs 5,86/min, 31º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,69 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Sett causa mais dano (842 vs 717/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Aatrox lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (1,90 vs 1,70, 31º vs 48º lugar). Jogadores de Sett precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Sett Top | Contra | Aatrox Top |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
51,91% | Winrate da Rota | 49,42% |
#6 | Ranking de Winrate | #49 |
7,2% | Taxa de Pick | 8,6% |
1,7 | KDA Médio | 1,9 |
423 | Ouro por Minuto | 390 |
6,55 | CS/Min | 5,86 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,27 |
842 | Dano por Minuto | 717 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Sett contra Aatrox na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Sett causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Aatrox causa principalmente dano físico (90.22%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Sett são as estatísticas superiores de farm (classificado em 31º entre os campeões da função) (versus 52º para Aatrox), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,9 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sett evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Aatrox, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
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Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
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Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18