Sett Top vence a maioria dos jogos contra Yorick (56,1% de vitórias) com base em 1055 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Sett.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sett Top vs Yorick Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,2% neste confronto.
Sett domina o meta (6º mais popular, 6,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Yorick (3,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Sett (S vs A) se traduz em sólida taxa de vitória de 56,1% no confronto. Essa performance explica por que Sett ocupa o 13º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Conquistador + Triunfo alcança 55,2% de taxa de vitória (93,4% de popularidade), enquanto o build core Quebrapassos > Armadura Sangrenta do Suserano > Armadura de Warmog com Botas Galvanizadas de Aço (63,2% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Sett leva o confronto (56,1%) apesar de ficar para trás nos CS (6,93 vs 7,04/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Sett domina tanto a taxa de vitória (56,1%) quanto o dano causado (925 vs 873/min, 2º entre Top). A diferença de 52 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (1,70) com 56,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Sett Top | Contra | Yorick Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 56,1% | Winrate do Matchup | 43,9% |
| 51,11% | Winrate da Rota | 50,22% |
| #13 | Ranking de Winrate | #30 |
| 6,1% | Taxa de Pick | 3,4% |
| 1,7 | KDA Médio | 1,7 |
| 408 | Ouro por Minuto | 434 |
| 6,93 | CS/Min | 7,04 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 925 | Dano por Minuto | 873 |
O confronto Sett contra Yorick na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Sett causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Yorick possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yorick, classificado em 15º (versus 18º para Sett) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sett manter pressão constante sobre Yorick, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























