Sett Top sofre contra Warwick (46,9% de vitórias) em 923 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Sett.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Sett Top vs Warwick Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,1% neste confronto.
Sett domina o meta (3º mais popular, 7,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Warwick (2,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sett, Warwick vence 53,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Warwick especificamente countera o estilo de jogo de Sett, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (46,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Quebrapassos, Armadura Sangrenta do Suserano, Armadura de Warmog e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,9% para 62,1% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Sett (6,55 vs 6,32/min, 31º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,23 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Sett causa mais dano (842 vs 718/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (1,70) com 46,9% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Sett Top | Contra | Warwick Top |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
51,91% | Winrate da Rota | 52,00% |
#6 | Ranking de Winrate | #5 |
7,2% | Taxa de Pick | 2,4% |
1,7 | KDA Médio | 1,7 |
423 | Ouro por Minuto | 428 |
6,55 | CS/Min | 6,32 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,28 |
842 | Dano por Minuto | 718 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Sett causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Warwick possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Sett são as estatísticas superiores de farm (classificado em 31º entre os campeões da função) (versus 40º para Warwick), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sett evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Warwick, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18