Sett Top sofre contra Mordekaiser (48,0% de vitórias) em 1942 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Sett.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sett Top vs Mordekaiser Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,5% neste confronto.
Confronto do meta atual: Sett (6,1% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Mordekaiser (5,7%, 7º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sett, Mordekaiser vence 52,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Mordekaiser especificamente countera o estilo de jogo de Sett, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (48,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Quebrapassos, Armadura Sangrenta do Suserano, Armadura de Warmog e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,0% para 62,5% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Sett (6,93 vs 6,34/min, 18º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,59 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Sett causa mais dano (925 vs 780/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Mordekaiser lidera tanto na taxa de vitória (52,0%) quanto no KDA (1,80 vs 1,70, 41º vs 49º lugar). Jogadores de Sett precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Sett Top | Contra | Mordekaiser Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 48,0% | Winrate do Matchup | 52,0% |
| 51,11% | Winrate da Rota | 50,22% |
| #13 | Ranking de Winrate | #30 |
| 6,1% | Taxa de Pick | 5,7% |
| 1,7 | KDA Médio | 1,8 |
| 408 | Ouro por Minuto | 404 |
| 6,93 | CS/Min | 6,34 |
| 0,25 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 925 | Dano por Minuto | 780 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Sett causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Mordekaiser causa principalmente dano mágico (84.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Sett são as estatísticas superiores de farm (classificado em 18º entre os campeões da função) (versus 41º para Mordekaiser), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,8 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sett evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Mordekaiser, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























