K'Sante Splash Art
K'Sante

K'Sante Top

o Orgulho de Nazumah.
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 46,4% | como Top 46,4%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 4,6% | como Top 4,4%
Taxa de Ban: 2,8%
Analisados: 33730 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Top ARAM

K'Sante Top Guia

C Tier

K'Sante tem muitas dificuldades como Top com 46,4% de taxa de vitória (58º entre campeões de Top), comparado a 46,4% de taxa de vitória em todas as funções. Apenas para especialistas que conhecem todos os confrontos. K'Sante mantém uma base leal com 4,6% de taxa de escolha geral e 4,4% de taxa de escolha como Top em Plat+ no patch 15.14.1 (25.14.1)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 33730 partidas competitivas. É jogado nesta função 95,5% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Manopla dos Glacinatas, Desespero Eterno, e Jak'Sho, o Inconstante. K'Sante tem farm baixo - 6,01 CS/min (47º entre campeões de Top) e ganha 398 de ouro por minuto. Média de 2,0 de KDA (15º entre campeões de Top). Tem 2,8% de taxa de ban (92º lugar). K'Sante causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Ventos Revigorantes, Crescimento Excessivo, de Determinação e Entrega de Biscoitos, Perspicácia Cósmica, de Inspiração. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. K'Sante Top é forte contra Yasuo, Irelia, Tahm Kench, e fraco contra Kayle, Singed, e Kennen.

K'Sante Rotas

K'Sante
  • Top

    (Top - 95,5%) 32216 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 20813 ARAM jogos

K'Sante Top Estatísticas

46,4%
Taxa de Vitória (Rota)
95,5%
Top (Taxa da Rota)
2,8%
Taxa de Ban
0,0002
Penta/Jogo
4,4
Abates/Jogo
5,1
Mortes/Jogo
5,8
Assistências/Jogo
0,31
Sentinelas/Min
6,01
CS/Min
398
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 83,3%
Mágico: 10,3%
Verdadeiro: 6,37%

Matriz Geral do Campeão

K'Sante Top Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
47,4% de Vitória 95,3% de Seleção30686 jogos

Maior Taxa de Vitória

Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
55,3% de Vitória 0,3% de Seleção103 jogos

K'Sante Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
Foco Definitivo
Restaura 4 de Vida a cada 5s.
Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
46,1% de Vitória 98,7% de Seleção31800 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
46,5% de Vitória 61,9% de Seleção19955 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

48,2% de Vitória 30,7% de Seleção9874 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,7% de Vitória 1,1% de Seleção367 jogos
Itens Principais
Fulgor
Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.
->
Manopla dos Glacinatas
Manopla dos Glacinatas (2900 ouro) 300 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
54,5% de Vitória 8,4% de Seleção2709 jogos
Build Final
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
49,3% de Vitória 20,3% de Seleção6543 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Pérola do Rejuvenescimento
Pérola do Rejuvenescimento (300 ouro) 100% de Regeneração de Vida base
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
66,9% de Vitória 0,1% de Seleção32 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
52,7% de Vitória 1,1% de Seleção367 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
50,8% de Vitória 0,3% de Seleção87 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

48,2% de Vitória 30,7% de Seleção9874 jogos
Itens Principais
Colete Espinhoso
Colete Espinhoso (800 ouro) 30 de Armadura
Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa 0 de Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
->
Manopla dos Glacinatas
Manopla dos Glacinatas (2900 ouro) 300 de Vida
50 de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
57,1% de Vitória 2,9% de Seleção921 jogos
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
58,7% de Vitória 8,7% de Seleção2787 jogos
Outros Itens
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
54,4% de Vitória 11,5% de Seleção3692 jogos
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
56,0% de Vitória 10,7% de Seleção3444 jogos
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
58,7% de Vitória 8,7% de Seleção2787 jogos
Coração Congelado
Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
56,2% de Vitória 6,3% de Seleção2042 jogos
Força da Natureza
Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
55,2% de Vitória 3,3% de Seleção1076 jogos
Resplendor Vazio
Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
40 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desolar
Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
58,5% de Vitória 1,5% de Seleção493 jogos
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
55 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento

Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
Inafundável
Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
55,2% de Vitória 1,5% de Seleção490 jogos

K'Sante Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,9% de Vitória 69,0% de Seleção22226 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,4% de Vitória 1,6% de Seleção503 jogos

Ordem de Habilidades de K'Sante Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
43,5% de Vitória 46,4% de Seleção14942 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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3
4
5
6
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8
9
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
49,2% de Vitória 1,9% de Seleção602 jogos

K'Sante história:

Corajoso e desafiador, K'Sante enfrenta feras colossais e Ascendentes cruéis para proteger seu lar, Nazumah — um cobiçado oásis no meio das areias de Shurima. Entretanto, após uma desavença com seu antigo parceiro, K'Sante entendeu que, para se tornar um guerreiro digno de liderar a cidade, primeiro ele deve aplacar seu desejo obstinado de sucesso. Somente depois disso ele poderá evitar as armadilhas do próprio orgulho e encontrar a sabedoria necessária para derrotar os monstros ferozes que ameaçam seu povo.

K'Sante dicas:

  • Use Onda Sônica antes de Fúria do Dragão para perseguir o alvo com Ataque Ressonante.
  • Aproveite Agitação alternando ataques básicos entre conjurações. Com isso, é possível maximizar o potencial de dano e minimizar o consumo de Energia.
  • Conjurar Proteger em si mesmo e usar Vontade de Ferro é uma ótima forma de abater monstros neutros (na selva).

Jogando Contra K'Sante

  • Permaneça com a equipe espalhada para minimizar o impacto da ultimate de Lee Sin, Fúria do Dragão.
  • Lee Sin tem ferramentas poderosas para combater Dano Físico com Vontade de Ferro e Mutilar, mas ainda assim é vulnerável a Dano Mágico.
  • Lee Sin depende muito de sua sequência de Habilidades. Use efeitos debilitantes para evitar que ele combine ataques e Habilidades.

K'Sante descrição das habilidades:

Instinto Valente
P
Instinto Valente (passiva)
As habilidades de K'Sante marcam os alvos para que sofram mais dano do próximo ataque dele.

Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.
Golpes de Ntofo
Q
Golpes de Ntofo (Q)
K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente.

Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos.

Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.
Criador de Caminhos
W
Criador de Caminhos (W)
K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos.

Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.
Passo Forte
E
Passo Forte (E)
K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo.

Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.
Forma Irrestrita
R
Forma Irrestrita (R)
K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.

K'Sante Skins and Splash Arts