Fiora Splash Art
Fiora

Fiora Top

a Grande Duelista
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 50,9% | como Top 50,8%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 4,7% | como Top 4,6%
Taxa de Ban: 7,6%
Analisados: 25364 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Top ARAM

Fiora Top Guia

A+ Tier

Fiora tem desempenho acima da média como Top com 50,8% de taxa de vitória (18º entre campeões de Top), comparado a 50,9% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Fiora mantém popularidade decente com 4,7% de taxa de escolha geral e 4,6% de taxa de escolha como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 25364 partidas competitivas. É jogado nesta função 97,7% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Hidra Raivosa, Força da Trindade, e Dança da Morte. Fiora tem farm médio - 7,25 CS/min (12º entre campeões de Top) e ganha 420 de ouro por minuto. Média de 1,5 de KDA (58º entre campeões de Top). Este campeão é banido frequentemente com 7,6% (36º lugar). Fiora causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. As runas com melhor desempenho incluem Aperto dos Mortos-Vivos, Demolir, Ventos Revigorantes, Inabalável, (Determinação) e Calçados Mágicos, Entrega de Biscoitos, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Fiora Top é forte contra Rumble, Gwen, Yasuo, e fraco contra Quinn, Warwick, e Kennen.

Fiora Rotas

Fiora
  • Top

    (Top - 97,7%) 24791 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 7976 ARAM jogos

Fiora Top Estatísticas

50,8%
Taxa de Vitória (Rota)
97,7%
Top (Taxa da Rota)
7,6%
Taxa de Ban
0,0010
Penta/Jogo
5,6
Abates/Jogo
6,4
Mortes/Jogo
4,0
Assistências/Jogo
0,30
Sentinelas/Min
7,25
CS/Min
420
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 61,4%
Mágico: 5,8%
Verdadeiro: 32,83%

Matriz Geral do Campeão

Fiora Top Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
49,9% de Vitória 68,0% de Seleção16865 jogos

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
55,4% de Vitória 0,2% de Seleção57 jogos

Fiora Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,9% de Vitória 75,8% de Seleção18782 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,8% de Vitória 53,2% de Seleção13184 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,9% de Vitória 26,9% de Seleção6674 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
60,2% de Vitória 5,7% de Seleção1408 jogos
Itens Principais
Tiamat
Tiamat (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Crescente
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
->
Hidra Raivosa
Hidra Raivosa (3300 ouro) 65 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
58,2% de Vitória 21,5% de Seleção5340 jogos
Build Final
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
56,2% de Vitória 17,4% de Seleção4314 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Abatedora
Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
51,4% de Vitória 0,3% de Seleção79 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
60,2% de Vitória 5,7% de Seleção1408 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
58,9% de Vitória 2,1% de Seleção531 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

57,5% de Vitória 0,2% de Seleção37 jogos
Itens Principais
Tiamat
Tiamat (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Crescente
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
->
Hidra Raivosa
Hidra Raivosa (3300 ouro) 65 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
12% de Roubo de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente Raivosa
Causa Dano Físico a inimigos ao seu redor.
Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
64,1% de Vitória 4,1% de Seleção1016 jogos
Build Final
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
62,0% de Vitória 10,4% de Seleção2566 jogos
Outros Itens
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
57,7% de Vitória 11,6% de Seleção2878 jogos
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
62,0% de Vitória 10,4% de Seleção2566 jogos
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
58,1% de Vitória 9,9% de Seleção2442 jogos
Quebracascos
Quebracascos (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento

Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
Invasão Pirata
Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.
54,7% de Vitória 7,4% de Seleção1822 jogos
Eclipse
Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Lua Sempre Crescente
Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
49,1% de Vitória 5,3% de Seleção1321 jogos
Serrespada Quimiopunk
Serrespada Quimiopunk (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Cisalhar
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
54,7% de Vitória 4,1% de Seleção1019 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
46,6% de Vitória 2,1% de Seleção528 jogos

Fiora Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,2% de Vitória 46,5% de Seleção11518 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Demolir
Demolir

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,5% de Vitória 16,1% de Seleção3991 jogos

Ordem de Habilidades de Fiora Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
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E
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E
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R
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Ordem de Maximização: Q > E > W
48,4% de Vitória 66,3% de Seleção16429 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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6
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
55,2% de Vitória 0,4% de Seleção107 jogos

Fiora história:

A duelista mais temida de toda Valoran, Fiora é renomada tanto por suas maneiras bruscas e perspicácia quanto pela velocidade de sua rapieira de aço. Nascida na Casa Laurent no reino de Demacia, Fiora tomou o controle da família de seu pai no rastro de um escândalo que quase os destruiu. A reputação da Casa Laurent foi manchada, mas Fiora não mede esforços para restaurar a honra de sua família e devolvê-los a seu lugar de direito entre os melhores de Demacia.

Fiora dicas:

  • Graças à Dança da Duelista, Fiora é excelente em trocas rápidas. Use a Velocidade de Movimento adicional por atingir um Ponto Vital para escapar ilesa ou preparar a próxima troca.
  • Desafio Grandioso permite que Fiora derrube até mesmo os oponentes mais resistentes, recuperando-se em seguida, caso tenha sucesso. Não hesite em atacar a linha de frente do inimigo.

Jogando Contra Fiora

  • Dança da Duelista mostra a você de onde Fiora tentará atacar, então prepare-se para puni-la quando fizer a tentativa.
  • Tenha cuidado ao conjurar desarmes imobilizantes em Fiora. Caso Ripostar esteja disponível, ela pode virar este poder contra você.

Fiora descrição das habilidades:

Dança da Duelista
P
Dança da Duelista (passiva)
Fiora revelou um Ponto Vital neste Campeão. Se atingir o Ponto Vital, ela restaurará Vida e receberá Velocidade de Movimento.
Estocada
Q
Estocada (Q)
Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.
Ripostar
W
Ripostar (W)
Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.
Esgrima
E
Esgrima (E)
Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.
Desafio Grandioso
R
Desafio Grandioso (R)
Fiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.

Fiora Skins and Splash Arts