B+ Tier
Fiora é jogável como Top com 49,8% de taxa de vitória (36º entre campeões de Top), comparado a 49,7% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Fiora atrai apenas especialistas com 4,0% de taxa de escolha geral e 3,9% de uso como Top em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 31719 partidas competitivas. É jogado nesta função 97,3% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Hidra Raivosa, Força da Trindade, e Dança da Morte. Fiora tem farm baixo - 6,91 CS/min (21º entre campeões de Top) e ganha 422 de ouro por minuto. Média de 1,5 de KDA (57º entre campeões de Top). Este campeão é banido frequentemente com 5,0% (50º lugar). Fiora causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. As runas com melhor desempenho incluem Pressione o Ataque, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, (Precisão) e Entrega de Biscoitos, Quebra-galho, (Inspiração). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Fiora Top é forte contra K'Sante, Cho'Gath, Gwen, e fraco contra Malphite, Warwick, e Kennen.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida