Garen Splash Art
Garen

Garen Top

o Poder de Demacia
Taxa de Vitória do Campeão: 48,8%
de Seleção: 6,1%
Taxa de Ban: 5,5%
Analisados: 6872 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Garen Rotas

Garen
  • Top

    (Top - 87,0%) 5975 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 8194 ARAM jogos

Garen Top Estatísticas

49,1%
Taxa de Vitória (Rota)
87,0%
Top (Taxa da Rota)
5,5%
Taxa de Ban
0,0003
Penta/Jogo
6,3
Abates/Jogo
5,4
Mortes/Jogo
4,0
Assistências/Jogo
0,26
Sentinelas/Min
7,37
CS/Min
419
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 73,1%
Mágico: 0,5%
Verdadeiro: 26,45%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Garen Top

Mais Popular

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar
49,5% de Vitória 82,1% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão
Incendiar
Incendiar
98,1% de Vitória 0,0% de Seleção

Garen Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
48,6% de Vitória 82,0% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
49,2% de Vitória 50,7% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
51,7% de Vitória 34,7% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,0% de Vitória 7,2% de Seleção
Itens Principais
Tiamat
Tiamat (1200 ouro)
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro)
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
54,9% de Vitória 17,8% de Seleção
Build Final
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro)
53,5% de Vitória 20,9% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Adaga
Adaga (250 ouro)
100,0% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
51,7% de Vitória 34,7% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
49,2% de Vitória 50,7% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,0% de Vitória 7,2% de Seleção
Itens Principais
Fago
Fago (1100 ouro)
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro)
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
60,5% de Vitória 2,6% de Seleção
Build Final
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
55,2% de Vitória 4,4% de Seleção
Outros Itens
Força da Natureza
Força da Natureza (2800 ouro)
48,6% de Vitória 20,5% de Seleção
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
55,4% de Vitória 16,7% de Seleção
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro)
49,5% de Vitória 8,4% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
46,7% de Vitória 4,7% de Seleção
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
55,2% de Vitória 4,4% de Seleção
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro)
39,9% de Vitória 4,3% de Seleção
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro)
49,8% de Vitória 3,5% de Seleção

Garen Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Feitiçaria
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma

Arcanista do Axioma

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Celeridade
Celeridade

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,6% de Vitória 37,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Demolir
Demolir

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Feitiçaria
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma

Arcanista do Axioma

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Celeridade
Celeridade

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,8% de Vitória 1,6% de Seleção

Ordem de Habilidades de Garen Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
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9
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12
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
47,8% de Vitória 38,4% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
50,2% de Vitória 1,0% de Seleção

Garen história:

Um guerreiro nobre e orgulhoso, Garen faz parte da Vanguarda Destemida. Popular entre seus companheiros e respeitado o suficiente por seus inimigos, sua reputação é nada mais do que o esperado de um herdeiro da prestigiosa família Stemmaguarda, encarregada de defender Demacia e seus ideais. Vestido com uma armadura resistente à magia e empunhando uma poderosa espada, Garen está sempre pronto para confrontar magos e feiticeiros no campo de batalha, em um verdadeiro furacão de aço virtuoso.

Garen dicas:

  • A regeneração de Garen aumenta drasticamente caso ele possa evitar o recebimento de dano por muitos segundos.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Para trocas eficazes, tente posicionar-se de maneira que somente o campeão inimigo seja atingido.
  • Garen só é impedido por Tempos de Recarga, o que faz de itens tais como a Lâmina Fantasma de Youmuu e o Brutalizador muito eficazes para ele.

Jogando Contra Garen

  • Acumule itens de Armadura para reduzir a grande quantidade de Dano Físico que Garen causa.
  • Tente fugir de Garen conforme sua Vida diminui, pois ele pode lhe executar rapidamente com Justiça Demaciana.
  • Muito cuidado ao atacar Garen em um arbusto. Isto normalmente leva a receber o dano total de Julgamento.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Se não for possível escapar de seu raio, mova-se através de tropas aliadas para reduzir o dano recebido.

Garen descrição das habilidades:

Perseverança
P
Perseverança (passiva)
Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.
Acerto Decisivo
Q
Acerto Decisivo (Q)
Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.
Coragem
W
Coragem (W)
Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.
Julgamento
E
Julgamento (E)
Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.
Justiça Demaciana
R
Justiça Demaciana (R)
Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.