Aatrox Splash Art
Aatrox

Aatrox Top

a Espada Darkin
Taxa de Vitória do Campeão: 49,9%
de Seleção: 9,6%
Taxa de Ban: 11,2%
Analisados: 10718 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Aatrox Rotas

Aatrox
  • Top

    (Top - 94,8%) 10162 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 9321 ARAM jogos

Aatrox Top Estatísticas

50,0%
Taxa de Vitória (Rota)
94,8%
Top (Taxa da Rota)
11,2%
Taxa de Ban
0,0010
Penta/Jogo
5,6
Abates/Jogo
5,7
Mortes/Jogo
5,2
Assistências/Jogo
0,27
Sentinelas/Min
6,17
CS/Min
397
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 77,9%
Mágico: 17,6%
Verdadeiro: 4,44%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Aatrox Top

Mais Popular

Flash
Flash
Teleporte
Teleporte
50,7% de Vitória 85,7% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Curar
Curar
74,4% de Vitória 0,0% de Seleção

Aatrox Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
51,4% de Vitória 66,6% de Seleção
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
51,1% de Vitória 58,6% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,9% de Vitória 29,2% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
56,3% de Vitória 1,3% de Seleção
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro)
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro)
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
58,2% de Vitória 5,0% de Seleção
Build Final
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro)
63,8% de Vitória 18,5% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro)
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
100,0% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
64,3% de Vitória 1,1% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
56,3% de Vitória 1,3% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,9% de Vitória 29,2% de Seleção
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro)
Eclipse
Eclipse (2900 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
Céu Dividido
Céu Dividido (3100 ouro)
64,8% de Vitória 1,5% de Seleção
Build Final
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro)
67,5% de Vitória 6,9% de Seleção
Outros Itens
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro)
60,5% de Vitória 15,4% de Seleção
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro)
63,5% de Vitória 14,1% de Seleção
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda (3000 ouro)
63,5% de Vitória 10,5% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro)
51,2% de Vitória 8,2% de Seleção
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro)
56,5% de Vitória 6,4% de Seleção
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
56,7% de Vitória 5,0% de Seleção
Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica (3000 ouro)
50,7% de Vitória 4,8% de Seleção

Aatrox Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Revitalizar
Revitalizar

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,5% de Vitória 78,8% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Demolir
Demolir

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,8% de Vitória 4,1% de Seleção

Ordem de Habilidades de Aatrox Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
49,0% de Vitória 81,2% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
59,3% de Vitória 0,4% de Seleção

Aatrox história:

Antes defensores honrados de Shurima contra o temido Vazio, Aatrox e seus irmãos acabaram se tornando uma ameaça ainda maior para Runeterra, e a única coisa capaz de derrotá-los foi um tipo de feitiçaria mortal e traiçoeira. Mas após séculos de encarceramento, Aatrox foi o primeiro a encontrar a liberdade novamente, e ele saiu corrompendo e transformando quem fosse tolo o suficiente de tentar tocar na arma mágica que continha sua essência. Agora, com um corpo roubado, ele vaga por Runeterra transfigurado, em uma versão bizarra da sua forma anterior, buscando uma vingança apocalíptica.

Aatrox dicas:

  • Use Avanço Umbral quando conjurar A Espada Darkin para aumentar suas chances de acertar um inimigo.
  • Habilidades de Controle de Grupo, como Correntes Infernais ou efeitos de imobilização vindos dos seus aliados, ajudarão a preparar tudo para A Espada Darkin.
  • Conjure Aniquilador de Mundos quando tiver certeza que pode forçar uma luta.

Jogando Contra Aatrox

  • Os ataques de Aatrox são bem indicados, então use o tempo de seus movimentos para escapar das zonas de acerto dele.
  • É mais fácil sair das Correntes Infernais de Aatrox se você correr para os lados ou na direção dele.
  • Mantenha distância quando Aatrox usar sua ultimate para evitar que ele reviva.

Aatrox descrição das habilidades:

Postura do Arauto da Morte
P
Postura do Arauto da Morte (passiva)
Periodicamente, o próximo ataque básico de Aatrox causa Dano Físico adicional e o cura com base na Vida máxima do alvo.
A Espada Darkin
Q
A Espada Darkin (Q)
Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente.
Correntes Infernais
W
Correntes Infernais (W)
Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente.
Avanço Umbral
E
Avanço Umbral (E)
Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção.
Aniquilador de Mundos
R
Aniquilador de Mundos (R)
Aatrox libera sua forma demoníaca, aterrorizando tropas inimigas próximas, ganhando Dano de Ataque, cura aumentada e Velocidade de Movimento. Se ele conseguir um abate, este efeito é estendido.