Rumble Splash Art
Rumble

Rumble Top

a Ameaça Mecânica
Taxa de Vitória do Campeão: 47,5%
de Seleção: 2,6%
Taxa de Ban: 0,8%
Analisados: 3380 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Rumble Rotas

Rumble
  • Top

    (Top - 79,9%) 2701 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 7505 ARAM jogos

Rumble Top Estatísticas

47,1%
Taxa de Vitória (Rota)
79,9%
Top (Taxa da Rota)
0,8%
Taxa de Ban
0,0006
Penta/Jogo
5,4
Abates/Jogo
6,1
Mortes/Jogo
6,1
Assistências/Jogo
0,31
Sentinelas/Min
6,57
CS/Min
384
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 4,6%
Mágico: 92,9%
Verdadeiro: 2,48%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Rumble Top

Mais Popular

Flash
Flash
Teleporte
Teleporte
46,7% de Vitória 72,0% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Barreira
Barreira
81,9% de Vitória 0,1% de Seleção

Rumble Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
46,6% de Vitória 80,7% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
48,8% de Vitória 57,4% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
46,2% de Vitória 22,1% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,7% de Vitória 10,6% de Seleção
Itens Principais
Máscara Assustadora
Máscara Assustadora (1300 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Criafendas
Criafendas (3100 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
57,1% de Vitória 12,9% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
51,9% de Vitória 26,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Lacre Sombrio
Lacre Sombrio (350 ouro)
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
100,0% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
49,5% de Vitória 4,2% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
48,8% de Vitória 57,4% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,7% de Vitória 10,6% de Seleção
Itens Principais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Criafendas
Criafendas (3100 ouro)
Maldição Sanguinária
Maldição Sanguinária (2900 ouro)
58,2% de Vitória 5,4% de Seleção
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
66,8% de Vitória 4,2% de Seleção
Outros Itens
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
55,1% de Vitória 15,1% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
66,0% de Vitória 10,9% de Seleção
Maldição Sanguinária
Maldição Sanguinária (2900 ouro)
45,8% de Vitória 9,8% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
47,5% de Vitória 9,2% de Seleção
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
45,6% de Vitória 8,7% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
66,8% de Vitória 4,2% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
53,5% de Vitória 3,6% de Seleção

Rumble Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Foco Absoluto
Foco Absoluto

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

46,3% de Vitória 55,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,0% de Vitória 2,9% de Seleção

Ordem de Habilidades de Rumble Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
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R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
46,8% de Vitória 59,5% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
52,3% de Vitória 0,9% de Seleção

Rumble história:

Rumble é um jovem inventor irritadiço. Usando nada além de suas próprias mãos e uma pilha de sucata, o yordle briguento construiu um mecha colossal montado com um arsenal de arpões eletrificados e foguetes incendiários. Apesar de outros rirem de suas criações de ferro-velho, Rumble não se importa. Afinal, é ele que tem um cospe-fogo.

Rumble dicas:

  • Tente se adaptar para ficar na Zona de Perigo e maximizar sua eficácia. É fácil superaquecer se você alternar rapidamente suas habilidades.
  • Tente manter seus inimigos no alcance de seu Cospe-Fogo. Isto pode causar muito dano ao longo do tempo.
  • Se você está vencendo uma luta, pode usar seu Ultimate para proteger um caminho de fuga.

Jogando Contra Rumble

  • Muita atenção na barra de Aquecimento de Rumble. Caso o veja Superaquecer, corra para o abate enquanto suas habilidades estiverem desativadas.
  • O Ultimate de Rumble pode causar muito dano se você ficar dentro da área de ação. Quando ver os mísseis caindo, corra o mais rapidamente possível.
  • Rumble praticamente só causa Dano Mágico. Construa Resistência Mágica para proteger-se contra ele.

Rumble descrição das habilidades:

Titã do Ferro-Velho
P
Titã do Ferro-Velho (passiva)
Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.
Cospe-Fogo
Q
Cospe-Fogo (Q)
Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.
Escudo de Sucata
W
Escudo de Sucata (W)
Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam.
Arpão Elétrico
E
Arpão Elétrico (E)
Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.
O Equalizador
R
O Equalizador (R)
Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.