C Tier
Ryze é jogável como Mid com 49,4% de taxa de vitória (44º entre campeões de Mid), comparado a 49,4% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Ryze mantém uma base leal com 4,5% de taxa de escolha geral e 3,5% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 23869 partidas competitivas. É jogado nesta função 77,9% das vezes. A build padrão começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, e Capuz da Morte de Rabadon. Ryze tem farm médio - 6,93 CS/min (18º entre campeões de Mid) e ganha 430 de ouro por minuto. Média de 2,2 de KDA (37º entre campeões de Mid). Raramente banido com 0,6% (156º lugar). Ryze causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Até a Morte, (Precisão) e Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Ryze Mid é forte contra Azir, Mel, Fizz, e fraco contra Annie, Aurelion Sol, e Vex.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18