Annie Splash Art
Annie

Annie Mid

a Criança Sombria
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 51,1% | como Mid 51,4%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 3,3% | como Mid 2,9%
Taxa de Ban: 1,1%
Analisados: 18268 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid Support ARAM

Annie Mid Guia

A Tier

Annie tem bom desempenho como Mid com 51,4% de taxa de vitória (19º entre campeões de Mid), comparado a 51,1% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Annie permanece nicho com 3,3% de taxa de escolha geral e 2,9% de uso como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 18268 partidas competitivas. É jogado nesta função 86,7% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Malevolência, Ápice da Tempestade, e Chama Sombria. Annie tem farm baixo - 6,35 CS/min (41º entre campeões de Mid) e ganha 395 de ouro por minuto. Média de 2,2 de KDA (40º entre campeões de Mid). Tem 1,1% de taxa de ban (137º lugar). Annie causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Eletrocutar, Golpe Desleal, Lembranças Aterrorizantes, Caça Incansável, para Dominação primário e Arcanista do Axioma, Foco Absoluto, para Feitiçaria secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Annie Mid é forte contra Taliyah, Yasuo, Vex, e fraco contra Veigar, Vladimir, e Akshan.

Annie Rotas

Annie
  • Mid

    (Mid - 86,7%) 15842 jogos
  • Support

    (Support - 10,5%) 2043 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 25592 ARAM jogos

Annie Mid Estatísticas

51,4%
Taxa de Vitória (Rota)
86,7%
Mid (Taxa da Rota)
1,1%
Taxa de Ban
0,0004
Penta/Jogo
6,3
Abates/Jogo
6,2
Mortes/Jogo
7,6
Assistências/Jogo
0,30
Sentinelas/Min
6,35
CS/Min
395
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 4,0%
Mágico: 89,5%
Verdadeiro: 6,54%

Matriz Geral do Campeão

Annie Mid Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
51,0% de Vitória 53,2% de Seleção8434 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
51,7% de Vitória 43,6% de Seleção6904 jogos

Annie Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,9% de Vitória 97,6% de Seleção15465 jogos
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

52,3% de Vitória 72,0% de Seleção11401 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
51,7% de Vitória 18,4% de Seleção2912 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

45,7% de Vitória 2,7% de Seleção423 jogos
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
->
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
58,4% de Vitória 21,2% de Seleção3363 jogos
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
58,8% de Vitória 23,5% de Seleção3721 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
64,9% de Vitória 0,2% de Seleção33 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
54,4% de Vitória 0,5% de Seleção71 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

52,3% de Vitória 72,0% de Seleção11401 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
51,7% de Vitória 18,4% de Seleção2912 jogos
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
->
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
65,3% de Vitória 3,2% de Seleção505 jogos
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
76,6% de Vitória 6,4% de Seleção1014 jogos
Outros Itens
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
59,0% de Vitória 18,3% de Seleção2902 jogos
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

59,5% de Vitória 17,2% de Seleção2722 jogos
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
76,6% de Vitória 6,4% de Seleção1014 jogos
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
61,4% de Vitória 5,1% de Seleção806 jogos
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
55,1% de Vitória 3,9% de Seleção618 jogos
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
57,9% de Vitória 3,6% de Seleção577 jogos
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
35,9% de Vitória 2,4% de Seleção379 jogos

Annie Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Feitiçaria
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma

Arcanista do Axioma

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Foco Absoluto
Foco Absoluto

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,5% de Vitória 73,4% de Seleção11622 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Ímpeto Gradual
Ímpeto Gradual

Ímpeto Gradual

Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Inspiração
Tônico Triplo
Tônico Triplo

Tônico Triplo

Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

52,5% de Vitória 3,7% de Seleção578 jogos

Ordem de Habilidades de Annie Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
49,1% de Vitória 51,4% de Seleção8141 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
57,4% de Vitória 0,9% de Seleção146 jogos

Annie história:

Perigosa, mas adoravelmente precoce, Annie é uma pequena maga com imenso poder piromaníaco. Mesmo isolada nas sombras das montanhas ao norte de Noxus, ela causa estranhamento com sua magia. Sua afinidade natural com o fogo já era evidente desde a primeira infância, quando ela tinha explosões emocionais imprevisíveis. Apesar disso, ela aprendeu a controlar esses “truques divertidos”. Seu truque favorito inclui invocar seu amado ursinho de pelúcia, Tibbers, como protetor incendiário. Perdida na eterna inocência da infância, Annie vaga pelas florestas sombrias em busca de alguém para brincar.

Annie dicas:

  • Armazenar um atordoamento para usar com sua habilidade Ultimate pode mudar o curso de um confronto de equipe.
  • Acertar golpes fatais em tropas com o Desintegrar permite que Annie acumule recursos logo no início da partida.
  • O Escudo Fundido é um bom feitiço para lançar com o atordoamento de Annie, então algumas vezes é uma boa ideia alocar um nível nele logo no começo.

Jogando Contra Annie

  • A invocação de Annie, o urso Tibbers, queima as unidades inimigas a seu redor. Tente manter distância após ele ter sido invocado.
  • O feitiço Golpear pode ser usado para ajudar a derrubar Tibbers.
  • Fique de olho em um efeito branco rodopiante ao redor de Annie. Isso significa que ela está pronta para lançar um atordoamento.

Annie descrição das habilidades:

Piromania
P
Piromania (passiva)
Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo.

Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.
Desintegrar
Q
Desintegrar (Q)
Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.
Incinerar
W
Incinerar (W)
Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.
Escudo Fundido
E
Escudo Fundido (E)
Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.
Invocar: Tibbers
R
Invocar: Tibbers (R)
Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.

Annie Skins and Splash Arts