Katarina Splash Art
Katarina

Katarina Mid

a Lâmina Sinistra
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 49,5% | como Mid 49,7%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 6,4% | como Mid 6,1%
Taxa de Ban: 7,3%
Analisados: 33816 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid ARAM

Katarina Mid Guia

B+ Tier

Katarina é jogável como Mid com 49,7% de taxa de vitória (38º entre campeões de Mid), comparado a 49,5% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Katarina mantém uma base leal com 6,4% de taxa de escolha geral e 6,1% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 33816 partidas competitivas. É jogado nesta função 96,0% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Perdição de Lich, Chama Sombria, e Ampulheta de Zhonya. Katarina tem farm baixo - 6,08 CS/min (45º entre campeões de Mid) e ganha 447 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (28º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 7,3% (39º lugar). Katarina causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. A configuração padrão de runas usa Eletrocutar, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caça Incansável, de Dominação e Triunfo, Golpe de Misericórdia, de Precisão. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Katarina Mid é forte contra Yone, Orianna, Ahri, e fraco contra Vladimir, Kayle, e Galio.

Katarina Rotas

Katarina
  • Mid

    (Mid - 96,0%) 32463 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 26927 ARAM jogos

Katarina Mid Estatísticas

49,7%
Taxa de Vitória (Rota)
96,0%
Mid (Taxa da Rota)
7,3%
Taxa de Ban
0,0090
Penta/Jogo
9,5
Abates/Jogo
6,5
Mortes/Jogo
5,5
Assistências/Jogo
0,32
Sentinelas/Min
6,08
CS/Min
447
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 13,4%
Mágico: 78,4%
Verdadeiro: 8,28%

Matriz Geral do Campeão

Katarina Mid Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
49,4% de Vitória 78,8% de Seleção25594 jogos

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
56,0% de Vitória 0,2% de Seleção68 jogos

Katarina Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lacre Sombrio
Lacre Sombrio (350 ouro) 15 de Poder de Habilidade
50 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
49,7% de Vitória 40,1% de Seleção13014 jogos
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,7% de Vitória 71,0% de Seleção23045 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,8% de Vitória 12,8% de Seleção4162 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,6% de Vitória 6,5% de Seleção2100 jogos
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
53,0% de Vitória 13,8% de Seleção4480 jogos
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

57,8% de Vitória 19,4% de Seleção6308 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador (400 ouro) 20 de Poder de Habilidade
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
62,4% de Vitória 0,2% de Seleção78 jogos
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
56,4% de Vitória 0,3% de Seleção110 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

51,7% de Vitória 71,0% de Seleção23045 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,8% de Vitória 12,8% de Seleção4162 jogos
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
78,6% de Vitória 2,4% de Seleção776 jogos
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
61,2% de Vitória 1,8% de Seleção584 jogos
Outros Itens
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
58,5% de Vitória 18,2% de Seleção5895 jogos
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
71,3% de Vitória 9,0% de Seleção2912 jogos
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
52,6% de Vitória 5,8% de Seleção1896 jogos
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Invasor da Tempestade
Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
Dilúvio
Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
58,8% de Vitória 3,9% de Seleção1266 jogos
Hidra Titânica
Hidra Titânica (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
600 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico ao contato e atingem os inimigos atrás do alvo.
Crescente Titânica
Fortalece sua próxima Fenda para causar Dano Físico adicional ao contato, além de Dano Físico adicional aos inimigos atrás do alvo.
56,2% de Vitória 2,7% de Seleção883 jogos
Dente de Na'Shor
Dente de Na'Shor (3000 ouro) 80 de Poder de Habilidade
50% de Velocidade de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade

Mordida Icathiana
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
60,3% de Vitória 2,7% de Seleção867 jogos
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
61,2% de Vitória 1,8% de Seleção584 jogos

Katarina Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,0% de Vitória 56,1% de Seleção18218 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Feitiçaria
Foco Absoluto
Foco Absoluto

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,4% de Vitória 1,5% de Seleção480 jogos

Ordem de Habilidades de Katarina Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
47,8% de Vitória 78,3% de Seleção25406 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
51,8% de Vitória 3,4% de Seleção1117 jogos

Katarina história:

Decisiva em seus julgamentos e letal em combate, Katarina é a assassina de maior calibre de Noxus. Filha mais velha do lendário General Du Couteau, Katarina é reconhecida por seus assassinatos eficientes contra inimigos desavisados. Sua ambição ardente a levou a buscar alvos extremamente protegidos, mesmo correndo o risco de colocar seus aliados em perigo; mas não importa a missão, Katarina não hesita ao executar seu dever no meio de um furacão de adagas serrilhadas.

Katarina dicas:

  • Apanhar as Adagas reduz significantemente o Tempo de Recarga de Shunpo.
  • Tente aguardar até que a outra equipe esteja distraída enfrentando sua equipe e use Shunpo para teleportar-se para a briga, desferindo um Lótus da Morte logo em seguida.
  • Usar Shunpo em um Campeão aliado, Adaga ou tropa pode ser uma ótima tática de fuga.

Jogando Contra Katarina

  • As habilidades de Katarina causam Dano Mágico, então mesmo se ela estiver criando itens de Dano de Ataque, consiga Resistência Mágica para se opor a ela.
  • Tente economizar um desarme para quando Katarina usar sua Lótus da Morte.

Katarina descrição das habilidades:

Voracidade
P
Voracidade (passiva)
Os Tempos de Recarga de Katarina são reduzidos drasticamente sempre que um Campeão que ela havia causado dano recentemente morrer.

Se apanhar uma Adaga, Katarina a usa para cortar todos os inimigos próximos, causando Dano Mágico.
Lâmina Saltitante
Q
Lâmina Saltitante (Q)
Katarina arremessa uma Adaga no alvo. Ela salta em inimigos próximos antes de ricochetear e cair no chão.
Preparação
W
Preparação (W)
Katarina recebe um impulso de Velocidade de Movimento e joga uma Adaga para cima.
Shunpo
E
Shunpo (E)
Katarina desloca-se em direção ao alvo, golpeando-o caso seja inimigo ou golpeando o inimigo mais próximo caso não seja.
Lótus da Morte
R
Lótus da Morte (R)
Katarina gira em torno de si mesma, disparando adagas muito rapidamente e causando muito Dano Mágico nos 3 Campeões inimigos mais próximos.

Katarina Skins and Splash Arts