B Tier
Hwei é jogável como Mid com 49,2% de taxa de vitória (47º entre campeões de Mid), comparado a 49,5% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Hwei mantém uma base leal com 4,5% de taxa de escolha geral e 3,6% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 36458 partidas competitivas. É jogado nesta função 78,6% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, e Chama Sombria. Hwei tem farm baixo - 6,50 CS/min (33º entre campeões de Mid) e ganha 400 de ouro por minuto. Média de 2,4 de KDA (19º entre campeões de Mid). Tem 2,7% de taxa de ban (87º lugar). Hwei causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Cometa Arcano, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, para Feitiçaria primário e Lenda: Aceleração, Dilacerar, para Precisão secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Hwei Mid é forte contra Galio, Taliyah, Ryze, e fraco contra Kassadin, Naafiri, e Vel'Koz.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18