C Tier
Yone tem muitas dificuldades como Mid com 46,5% de taxa de vitória (55º entre campeões de Mid), comparado a 47,2% de taxa de vitória em todas as funções. Apenas para especialistas que conhecem todos os confrontos. Yone continua popular apesar do desempenho fraco com 9,7% de taxa de escolha geral e apenas 5,3% quando forçado como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 52244 partidas competitivas. É jogado nesta função 54,8% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Espada do Rei Destruído, Arco-escudo Imortal, e Gume do Infinito. Yone tem farm forte - 7,80 CS/min (4º entre campeões de Mid) e ganha 427 de ouro por minuto. Média de 1,6 de KDA (55º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 5,5% (55º lugar). As runas mais usadas para esta build são Ritmo Fatal, Absorção Vital, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, para Precisão primário e Ventos Revigorantes, Crescimento Excessivo, para Determinação secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Yone Mid é forte contra Ryze, Ekko, Taliyah, e fraco contra Katarina, Irelia, e Akshan.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Abater um alvo cura você em @HealAmount@.
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Abater um alvo cura você em @HealAmount@.
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18